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《七日杀》A13新手初期生存经验分享

2015-12-16 17:58:33来源:贴吧编辑:评论(0)

   《七日杀》A13版更新了许多新要素,相信玩家们都有所体验,A13版生存过程中需要注意哪些?这里带来玩家“啊011225”分享的新手初期生存经验,刚体验A13的玩家们可以参考一下。

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   上图这个配置玩七日杀任何版本特效全开顶级可以做到几乎不卡,A12的时候偶尔有顿卡非常偶尔的顿卡,A13几乎没卡过,无比流畅,此版本优化绝对比上一代好很多。我还有台09年的GT9800内存4G玩A12也不是特别大压力,不过一般般卡。

   A13新加入体温等等元素

   一进游戏照旧手撸木头(A13物品入包右下角有提示)撸草捡几个小石头,或者撸石头也有小石头,把石斧弓箭简支等基本生存品造好,不管在哪先注意体温湿度,把体温维持在90,湿度尽量不要过80(我是没超过80过,估计可能超过100会感冒),体温是根据TAB里的地图选项里的右侧的OUTSIDE的数值和装备来决定的,体温过低我还没试过体温过低一般我就生火了,体温超过100就会中暑,中暑分两期,一期减体力值,二期就减生命值和体力值意思就是你死定了,万一温度过高找水往里面一泡就降温了,或者跑到室外温度低于90的地域。相信各位和本鸟一样的菜鸟们死的最多的就是这玩意特别是固定地图(开U和H的除外)。然后就是找吃的喝的,A13吃喝饱腹度没有A12高,所以一定要注意多搜集吃喝,前期包裹里面除了吃喝木头9MM弹药弓箭和废铁啥东西都尽量不要,不然包裹很蛋疼,搜到鸡蛋大概20个肉大概5 6个(A13动物杀死要撸才入包)水够20瓶就差不多了(A13空铁罐也能装水烧开和瓶装水一样的效果不过不能叠加),然后找小城市附近树多的地方或者矿洞造据点(大城市僵尸刷的多,高手可以去试试,矿洞就是随机地图开M看颜色明显黑的小块状,走到附近有个洞里面就是矿洞),然后也要挖黏土起码挖够一百个(黏土就是视线内明显和周边颜色不一样的块状土壤用石斧或者石铲挖一挖右下角有+1的便是,其他的都是肥沃土不要浪费时间白挖,水边最多,其实A13到处都有)找到目的地后如果离晚上还早的话就挖木挖够300左右造框架框个3X5(地面3层高5)的小屋子造个门把门强化顶级,在门的位置离2-3格造两根柱子,上面搭个平台,平台对门口前一格的位置留一个口(好射僵尸练箭术),然后在门口放个篝火点燃(火烧僵尸),把要烹饪的东西放好,点燃(A13火可以随时控制燃和灭,出门的时候可以灭掉)然后在篝火旁放俩个尖刺桩(尖刺桩可以强化尽量强化到铁),上平台,前期就可以这么安然度过新手期了,后面就以这个平台扩建就OK了(也可以造个迷宫塔防路上放满尖刺,前提是不造门,僵尸AI据我观察应该是认门挠或者没门的话就是认路线追主角,本人随机地图造了个11格的尖刺迷宫没造门僵尸还没进来过)。本人就以这个方式在固定地图的大城医院那条大路往外过了俩个山包的位置安然度过到了第12天。

   A13所有僵尸AI都变化了,会跳了,然后僵尸体力估计也增加了,大部分僵尸爆头只会倒下,但是倒下后受到的伤害X3,所以僵尸倒地一定要补刀。

   以上就是玩家分享的A13新手初期生存经验介绍,更多本作玩法攻略,请关注游迅网《七日杀》专区。

七日杀

七日杀

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:The Fun Pimps Entertainment
  • 发行商:The Fun Pimps Entertainment
  • 发行时间:2013年12月13日
游戏介绍:《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏,游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,将为了生存而战。

游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。

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