Zerg - Infestor(感染者)
生产:幼虫进化 需要建筑:侵染场
生命:120 能量:200 热键:I
水晶资源: 100 气体资源: 200
所需人口: 2 建造时间: 33
攻击力 :
射程 :
攻击速度 :
攻击目标 :
护甲 :0
护甲类型 :轻甲
移动速度 :一般
技能:
神经寄生
暂时控制目标敌人单位,持续10秒。
升级消耗
50 100 33
菌群
给一定区域内的敌人造成伤害,但是不会杀死这些单位。
产卵
在地方建筑物中寄生5枚卵并在5秒钟之后产生出污染枪兵。
遁地
钻入地下,但是隐形的同时不能移动和攻击。
升级:
研发遁地
使所有虫族地面单位拥有钻地能力。
升级消耗
50 50 35
研发菌群
使所有的污染者都拥有释放疾病的能力。
升级消耗
? ? ?
硬化甲壳
增加地面部队的防御力。
升级消耗
1级150 150 140
2级225 225 170
3级300 300 200
基本资料
感染者是虫族的主力支援单位,它依靠特有的能力作战,不进行直接的攻击。感染者具有的独特能力让其只要出现在战场上,也足以让敌人畏惧。感染者可以用寄生虫控制其他单位,让敌人爆炸而亡,还能在被寄生的人类体内孵化虫卵。