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《极品飞车19》漂移风格调教及风格介绍

2015-12-19 15:40:23来源:贴吧编辑:评论(0)

   《极品飞车19》为极品飞车系列新作,很多玩家对于游戏中调校系统不熟悉,这里带来玩家“可怕的锅”总结分享的专业漂移风格调教及风格介绍,一起来了解一下吧。

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   个人调校解释(官方解释用词偏向专业)

   (1)轮胎压力,减小胎压更容易漂移,这个官方解释比较好理解就不废话了。想要玩漂移大胆的减就行了,《个人设置前轮按3次减小后轮按满减小》

   (2)转向反应和范围,这里说明一下转向反应直接最快不解释,至于范围要注意一点官方解释好像是广-窄其实说白了就是前轮转向的角度大小,举例脚踏车的前轮转向为广,汽车前轮再怎么转也转不过脚踏车,这里可以根据个人风格和车辆性能进行调校,《个人设置广按4次或者全满,4wd的车我用的是GTR1999广按3次》差异个人感觉4WD和RWD的调校还是有区别的,毕竟4WD漂移的时候方向操纵要优于RWD,RWD角度不好用方向补偿的话速度会有影响,但是4WD可以忽略方向补偿一说,绕桩跑的时候RWD角度如果发生意外基本纠正无望,但是4WD只要油门在角度控制要容易很多。

   (3)开关选项就不多说了甩尾辅助开其他两个关。(个别跑法不计)

   (4)差速器,锁定《个人设置锁定按2-4次》差速器和下沉都是关系到漂移持久的选项,差速器开车的朋友不用解释了,对于不了解的朋友,简单的说开启差速器的时候车辆在过弯的时候整个运动轨迹是完全按照你方向盘的方向走的,但是关闭差速器之后,如果你猛打方向不管车辆的驱动方式是什么后轮很容易向外侧移动,至于锁定在什么位置,如果你希望车辆入弯时的角度一步到位那就彻底锁定,如果你不希望有很大角度的变化那就关半,但是有一点要注意,漂移的持久取决于你的选择,举例Mustang锁定4,这辆车的角度很好控制,但是由于出弯的时候由于马力过大常常导致后轮处在漂移模式(游戏里的设定问题,即使回正方向放松油门后轮还是在冒着烟自嗨。)为了更好的出弯所以没有全部锁死差速器。

   (5)下沉,F1赛车的下沉比任何车都要高(排除火箭车这类特种赛车),简单说,速度越快车会越飘,解决办法就是增加下沉。《个人设置下沉增加3点》对于持久漂移来说个人RWD采用增加下沉的方式,4WD会减少2点下沉。

   (6)牵引力轮胎直接选最小值,这点不用多解释,选一辆上手车任何设置不动单独换轮胎感觉很明显。

   (7)弹簧和防倾杆,当你压到路肩的时候软的弹簧相对于硬的弹簧损失的操纵要小很多(越稳),防倾杆相对于弹簧的概念是越硬越稳。

   风格解释

   这一代的调校系统的遗憾是并不能针对单独车辆进行个性调校(玩过极品飞车8的童鞋知道8代的调教系统堪称逆天一款车可以改成N种风格只要你愿意。),换句话说同样RWD的车不管怎么调,油门漂移和惯性漂移风格的车永远无法折中,再举例简单点说GT86和AE86手感相似容易进入惯性漂移但高速U形弯后期明显马力丧失严重,Mustang和Dodge Challenger SRT8手感相似优点在于马力强劲但是惯性漂移跑连续弯的时候速度与前两款车有明显差别。(这两种风格的折中车款就是宝马斯巴鲁。)

   那么风格如何判定?首先了解自己喜欢的游戏风格很重要(辐射的玩家应该很好理解这句话同样的装备只要你有想象力就能玩出不一样的感觉),简单的列举一下,钟摆式跑法=全程钟摆/阶段钟摆 ,高速漂移=全程高速/阶段高速。结合上段车款介绍请各位自行参考。再说一下高速和钟摆有什么区别,高速漂移个人定义是以速度为主角度小一切只为追求干净利落的漂移过弯,钟摆个人定义以大角度进行漂移速度的选择忽略不计全心为漂移进行操作。

   实例说明,采用钟摆跑法,从头到尾全程漂移,而高速跑法,在弯道少的路段很难跑上分数,但是弯道多的情况下可以连续的高速漂移过弯早早结束比赛这样高速漂移跑完全程的分数将会优于钟摆半程的分数,但是有一点要说明的是上分的话钟摆式的跑法优于高速跑法。

   至于车辆的选择,RWD和4WD加上仅有的5个车位确实让人纠结,个人的意思是,如果想在比赛里玩嗨对手大马力RWD和4WD都是不错的选择。

   以上就是玩家分享的漂移风格调教及风格介绍,以供玩家们参考。

极品飞车19

极品飞车19

  • 游戏类别:赛车竞速
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ghost Games
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2016年3月15日
游戏介绍:EA旗下年货游戏《极品飞车18:宿敌》刚刚上市,他们已经开始着手下一部作品的开发。日前根据EA旗下Ghost Games放出的一则招聘广告,他们已经开始了《极品飞车》下一代作品,也就是《极品飞车19》的开发工作,而且《极品飞车19》的开发已经开始好几个月了。今年早些时候,EA决定让Ghost Games全面接手《极品飞车》系列的开发工作,未来系列将采用寒霜3引擎,这样可以避免《极品飞车》系列一代同一代风格来回切换的问题。

现在还不清楚《极品飞车19》会不会如期在2014年与我们见面,不过我们猜测这个可能性还是很大的。

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