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我的世界怎样制作脉冲边沿比较器 详细制作图文教程

2015-12-21 10:31:28来源:RMC吧编辑:评论(0)

   脉冲边沿比较器是《我的世界》游戏中非常重要的装置之一,为了让更多新手玩家熟悉它的制作方法,游迅网小编今天就为大家带来脉冲边沿比较器制作图文教程,一起来看看吧。

   我的世界怎样制作脉冲边沿比较器?

   上升沿比较器

   下降沿比较器

   概述:

   脉冲边沿比较器是通过分别比较两个脉冲信号的上升沿和下降沿来比较脉冲的长短。随着理论的革新,技术的进步,诸如0t脉冲,0.5t脉冲,1.5t脉冲等非整数红石刻的脉冲长度出现,对其的定义不能单单透过理论和发生器结构做出判断,也需要客观严谨的检测设备进行比较

   原理:

   首先用上升沿比较器比较两个脉冲信号的开始时间,通过在电路中增加延时确保两个待测脉冲是同时开始的,电路的延时不影响脉冲信号的长度。然后用下降沿比较器,对同时开始的脉冲信号进行下边沿检测,对比两个脉冲的结束时间。率先结束的脉冲相对较短。

   设计构思:

   主体基于nenn的精密时序比较器

   此部分主要作用是对比信号到达红石灯的先后,先到达的一边会激活红石灯并锁死另一边的红石灯激活电路,可以精确到0.5t的时间差。两灯都不亮说明时序相同。

   详解:

   上升沿比较器:

   上升沿比较器相对简单,在nenn的精密时序比较器基础上追加了脉冲信号锁定以及重置锁定的电路使观测更加便捷。

   通过的脉冲信号会被中继器锁死,以持续激活红石灯。按钮激活活塞可解锁重置电路。

   下降沿比较器:

   下降沿比较器需要体现脉冲信号从1变到0的一瞬间,由于要检测小于1t的脉冲信号,红石火把和中继器都不能在电路中使用(红石火把不响应1t以下的脉冲,中继器会将1t以下长度的脉冲拉长至其延时长度),因此这让检测变极为困难。为了达到这一目标我们需要响应非常快的下降沿检测电路。

   1.按钮为脉冲输入端,下放粘性活塞附着的铁块为输出端。当没有信号输入时,下放的活塞处于Bud态。

   2.当脉冲信号输入时,即0变到1,上方活塞瞬间推出(由于上游电路的脉冲发生器中含有中继器,因此该活塞不会有0.5t的延迟),红石块也在脉冲输入的瞬间变成36号方块被推出,导致下放红石粉失去能量。但是这时下方的活塞由于脉冲充能了其上方两格的Bud位,因此仍处于Bud态不会因失能和方块更新而收回。

   3.当脉冲信号结束的瞬间,即1变到0,上方的铁块由于脉冲信号的消失失去能量,下方的活塞不再处于Bud态,并且由于上方的活塞失能回收而造成的方块更新而瞬间回收。这时下方的铁块瞬间变为36号非实体,利用这个变化我们可以做以下处理。

   这个电路会在铁块变为36号方块的瞬间变为通路,并向精密时序比较器传输信号。

   如所示我们得到了一个高速响应下降沿信号的元件,但是当脉冲信号小于2t的情况,会导致上方的活塞在推出红石块后来不及收回。不过这并不影响整个电路的检测,红石块存在的目的只是为了提供下方活塞初始的Bud态和充能,以及被推出后的导致红石粉失去能量,因此被推出无法收回并不会影响检测,只需在检测完之后手动激活上方活塞即可复位。

   电路通过简化压缩后同样链接精密时序比较器,按钮控制的锁定和锁定复位以及红石块复位。

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我的世界

我的世界

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Mojang AB
  • 发行商:网易游戏
  • 发行时间:2011年11月18日
游戏介绍:

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

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