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《三国志13》战斗机制有哪些变化?战斗机制分析

2015-12-31 11:02:45来源:贴吧编辑:评论(0)

   《三国志13》即将于大家见面了,游戏中有些细心的玩家们对于游戏战斗机制有所发现,这里带来玩家“天佑吴大帝”分享的战斗机制分析,一起来了解一下吧。

   在说之前还是这句话,没有任何黑三国志13的意思,只是就事论事,望玩家们不要乱扣帽子。

   如果够机智,从图上就能看出来三国志13相较于三国志10,缺少了一个很重要的战斗机制。

   就是三国志13不能像三国志10一样,一个武将能带好几个部队作战了,虽说三国志9,11,12 和13一样,一个武将只能带一个部队。但这种机制严重影响了平衡性,很简单,举个例子,以前玩三国志10的时候,我选马超,曹操带10万大兵,攻打我长安时,虽然我的守将加上马超只有3个人,但是我依然可以调动城里的10万来对抗曹操的10万人,因为三国志10一个武将能带好几个部队。可是在三国志13里,一个武将只能带1个部队,那就意味着,在同一时间,我只能用3万对抗曹操的10万大军,且不谈官爵高低影响带兵多少,虽说我有可能是三个人,1个带4万,另外两个带3万,但是还是3个部队,打10个每个都有武将的部队,别忘了三国志13有士气一说,一旦被合围士气会下降的非常快,即我一个带4万的人肯定打不过4个1万的武将部队的合围,况且因为官爵影响带兵数量,能不能一下带4万都难说,那么一旦你的部队被消灭,有可能有和三国志12一样,跑回本营,再带兵出来,这时候你的其他两个部队肯定撑不到你回来。

   别说什么三国志10战斗因为是回合制就可以一个武将带好多部队,三国志13是即时制战斗,一个武将就不能带好多部队,这跟即时不即时制是两码事。

   因为武将是有限的,如果武将少于敌方,在9,11,12,13 这个战斗机制下只能认倒霉了。

   如果三国志13没有我上面说的战斗机制,人物也不能在大地图上自由的奔跑后,回到自宅就喜得贵子(第二天陌生武将到你自宅里,送你1000金) 那么我觉得三国志13就很难超越三国志10了。应该三国志13每个武将可以选不同的兵种,三国志12武将锁兵种太坑了。

   以上就是三国志13战斗机制分析,以供玩家们参考。

三国志13:威力加强版

三国志13:威力加强版

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:KOEI TECMO
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2017年2月16日
游戏介绍:《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》是光荣·脱裤魔旗下的《三国志》系列新作,据悉,《三国志13》采用10代的武将扮演模式,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能,比如,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。而在游戏中,不包含城池关卡就达108座以上的城池!并且登场武将700名以上,生育系统,培养系统也将上线。异族除了能虐夺外,还能占据城池争霸游戏,单挑模式采用三国无双4代的模式,完全键盘操作,你不是吕布你是赵云?你也可以虎牢关战吕布成名,也可以改变历史,一统一下,绝对可以号称30周年最强之作!

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