《星球探险家》0.9已经更新,很多玩家对于本次更新内容还不是太了解,这里带来玩家“亞玆拉爾_汐”分享的0.9更新内容一览,一起来了解一下吧。
我们将在接下来的2周内把这些清理整顿。从现在开始,我们将直接升级到发布版本,而不是测试版。我们将发布一个基于0.9的试玩版本在接下来的两周内。
更新列表
修复炮塔有时不向敌人开火
修复炮塔被敌人攻击时不开火
修复喷气背包动作
修复NPC在追完敌人后不返回
手榴弹抛物线
大机器人敌人武器抛物线
进入模型场景ISO消失
沙漠Paja创建错误
冒险模式中世界地图什么都不显示
炮塔被捡起后耐久度上升
多人营地UI的一堆bug
草药直接加满HP
NPC在营地出生两次
修理机不消耗资源
从营地踢出NPC后NPC消失
一些脚本不能学习
爬在梯子上能捡起它
鸟的弹道问题
NPC在冒险模式中对话时不停下
肥料枪弹道
黑暗怪不怕光
仆从重生
NPC在营地仓库等待食物
仆从一开始HP不满
不能给NPC安排一些营地功能
多人合作故事模式bugs
改变:
箭击中特效
舒适等级降低速度
自定义斧头的方向
跟随玩家摄像机模式中捡东西的范围
扔手榴弹的动画
调整:
武器的碰撞
载具驾驶控制
怪物攻击时间
营地护盾的大小
一些任务有更好的表现
兽群的刷新数量
增加:
动物范围攻击能伤到旁边的动物
冒险模式中Puja营地
新的药品
学习已经学过的脚本之后有提示
NPC没子弹后会放下枪
NPC头发随机颜色
NPC皮肤随机颜色
捡起掉落物时的UI元素
新的故事任务
一个新故事场景
随机动物大小
故事模式中的贸易站
故事模式中的外交
单人可玩自定义地图
世界编辑器中的场景编辑器
可以在世界编辑器中放下任何物体和AI
冒险模式中新任务
以上就是星球探险家0.9更新内容介绍,以供参考。
游戏可以在第三和第一视觉间转换。玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑。同时,玩家必须对抗大量不同智慧程度的敌人并保护幸存的殖民者们。游戏里还会有任务系统,玩家达成npc给予的任务来推动剧情发展;此外游戏还有多人游戏模式,让玩家们可以联机一起历险和搭建。