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《功夫熊猫:传奇对决》战斗操作及玩法模式体验心得

2016-01-07 14:08:35来源:xboxlife编辑:评论(0)

   由梦工厂经典动画电影改编的动作新作《功夫熊猫:传奇对决》已经正式和大家见面了,想必玩家们都已在第一时间进行体验,游戏怎么样?这里带来玩家的初玩心得,一起来了解一下吧。

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   这款由 Vicious Cycle Software 开发的作品,是个操作简单易懂,就算看不懂英文、只要进入教学模式照图式指示来操作、花个几分钟就能马上掌握操纵,剩下的就只有选择中意的动物与熟悉牠们的性能了。不论最基本的 X 轻攻击、Y 重攻击、A 跳、B 绝招外,能运用乱斗特有的心理多择要素像 RB 摔、RT 防御也不会少,而称得上是本游戏特有的就是 LB 的 Flash-也就是高速移动,在战斗中有使用次数限制的本系统,可说是对人战的关键之一,这点容后再述。

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   剧情与人物也没什麽複杂设定,就是收录电影《功夫熊猫》的登场人物总共 20 名角色(不含付费下载)来打一场武道大会,单人游玩时还会看到主角 Po(阿波)得意忘形地述说故事背景,但也只有短短几分钟,接下来玩家要做的事就是选择喜欢的角色过关斩将,有时与打倒过的敌人联手 2 对 2;有时还得 1 对 3 挑战自己的极限直到武道大会优胜为止,再加上人物都是出自《功夫熊猫》,看过电影的玩家不需解说就知晓设定,而没看过电影的玩家就当作关注这一群可爱的卡通动物也无妨。

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   战斗内容主要是在可以上下左右自由移动的 2D 场面,玩家必须经由攻击削减对手体力后,将其打出界外。角色的体力会用百分比来标示,并用人头头像标示所剩隻数,当体力数字越高,就越不容易被打出界外,被击飞时也比较容易受身跳回来;相对的当体力接近 0 时,可能挨个重攻击就飞到画面外,运气好或许还能花点时间受身回来,倒楣点就是直接出场隻数减一,隻数完全归 0 时就不能再上场。看到这裡有过类似游戏经验的玩家应该就能完全掌握系统了吧,就是想办法利用地形躲避攻击并把对手揍出场,让自己成为场内唯一的大侠即可。

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   当然角色多达 20 名,加上每名角色间部份招式不同,平衡度上的问题也就并非完全没有,像主角阿波基本性能良好,但体积跟部份招式空隙就大了些,一遇到身形轻巧的角色就会有些困扰;而 Master Shifu(功夫大师)动作迅速,能轻鬆穿梭在各个场地,但手短脚短,遇到会用飞行道具的角色就得注意横轴上的动向。在变化性上,关卡中安排沉船强制出界、可以震倒人的钟等各种陷阱以及一定时间就会出现的道具,这些道具的运用有时也对胜败的影响很大,例如暂时性将皮肤硬化就不怕围殴、投掷后会形成黑洞吸人,甚至连原作出现的俏小龙跟快螳螂等角色都是可以利用的道具,说起来多少有点运气要素,如果不希望运气影响胜负的话,也可以在对战设定规则时进行更改。

   而纯看技术面时,上面所提的高速移动重要性就出来了,如果不希望被打上空时遭对手举对空或看穿对手的轨迹却追不上时,就是运用这系统的时候了,由于高速移动可以四面八方乱窜,因此只要在还有使用次数的前提下,就会是与对手多择玩心理战的时候了,毕竟谁都不一定能掌握对方是用重攻击突袭还是高速移动绕到不同的方位。

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   本作不光可以单机四人对战,也支持连线对战,所以玩家随时可以找对手一较武功,但老实说,不用在意什麽高难度的技巧纯粹享受乱斗的乐趣也行,整个游戏从美术到音乐风格都是遵照电影《功夫熊猫》,因此抛开乱斗游戏时那些有的没的战术,单纯跟亲朋好友一起看各种动物摆出功夫架势的逗趣模样欢笑也行。

   以上就是初玩心得分享,玩家们可以亲自下载体验一下游戏。

功夫熊猫:传奇对决

功夫熊猫:传奇对决

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Little Orbit Vicious Cycle
  • 发行商:
  • 发行时间:2016年1月6日
游戏介绍:《功夫熊猫:传奇对决》是由Vicious Cycle制作,Little Orbit发行的一款动作游戏。本作将让玩家们以新鲜别样的方式来体验梦工厂的经典电影。这款新作拥有相当丰富的本地挑战关卡和在线多人关卡,并将为大家提供许多熟悉的电影经典场景以及粉丝们都热爱的20位《功夫熊猫》系列角色。

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