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《明日之子》Beta测试体验心得感受

2016-01-23 16:28:10来源:贴吧编辑:评论(0)

   《明日之子》是一款冒险类新作。日前Beta测试已经正式开启,游戏怎么样?接下来就带来玩家“尘埃JoelY”分享的体验心得,一起来了解一下吧。

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   体验感受:

   1、画面很独特,有种纸膜,牛皮纸的感觉,人物属于玩偶类,光影做的很棒,但是整体偏暗

   2、测试版,教程和引导做的不好,刚开始不知道该干什么,任务目标也没有UI提示

   3、玩家是以城镇为单位在一起的,城镇之间没发现可以直通,只能从一个传送到另一个

   4、游戏节奏比较慢,城镇里的玩家一起采集,运输,建造,把城镇变得越来越大,抵抗周围怪物的袭击

   5、游戏中挖掘,捡东西,都需要与服务器交流,在测试中,前期网络比较好的时候,基本没延迟,到了后期,延迟高了,挖和捡东西要卡好久

   6、测试中,裸连连不上,改了棒子dns可以连上会掉线,挂了ss一路玩到最后,但是延迟不断增高

   7、港服测试版有中文,城镇广播是中文语音(会提示太阳升起,或者谁谁做出了终极牺牲等等),游戏npc对话是俄语

   8、之前宣传中有职业一说,在Beta里没有见到教程,也不知道咋转职,没有体验到

   9、地图很大,但是大部分都是流沙,长距离行动只能靠定时定点的公交车

   10、游戏中可以看到其他玩家,但无法实时显示,只有其他玩家在你身边做出一些交互的时候,才会显示出来,其他玩家在你眼里会瞬移,就这种感觉

   11、游戏鼓励劳动,干活就有数值,每天有劳动排行榜,劳动值可以换钱

   以上就是玩家分享的体验心得,更多本作内容,请进入游迅网《明日之子》专区查看。

明日之子

明日之子

  • 游戏类别:解谜冒险
  • 游戏平台:/PS4/
  • 开发商:Q-Games
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2016年9月6日
游戏介绍:《明日之子》空间感十足,玩家将操控木偶玩具进行探索,打造建筑,背景音乐很有革命气息,似乎是历史版的《皮克敏》。

本作设定苏维埃经历一场失败的实验后,几乎快灭绝了整个人类。玩家将扮演克隆士兵,为一个名为“管理员”的机械大帝效力,该作采用联网玩法,可让50到100名在同一个城市互动。另外,本作还有选举系统,玩家可以参与竞选市长,还能用贿赂策略提升任选率。

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