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《耶利哥》從耶利哥看鬼吹燈遊戲化

2010-04-12 13:34:58来源:编辑:评论(0)

的古城主题、苏美人文化、圣经内容、魔幻敌人/能力、妖怪/怪兽的追逐... 其实几乎每一项都恰巧能跟鬼吹灯配合起来的 --- 除了鬼吹灯叁人组并没有那种超凡的能力。

从开始(其实版地图是中世纪欧洲古堡, 但当时不知道), 以及正式版开头, 它的\"古城\"制作已经令我惊艳。狠多游戏玩家都狠不明白的美工有甚麼好, 这是由於他们已经习惯了公司、(第一代)、... 那类\"美轮美唤\"的\"古城\"风格。但事实上表现出来的才是更贴近现实中的那些\"古城\" --- 虽然一样已经美化了、宏大化了, 但仍然是目前最贴近真实世界裡你能够看见的古城面貌。

其他例如那些黏黏糊糊的场景, 流着血水、脓汁、臭味、腐肉的敌人, 古怪且明显被人為强化的怪兽追逐着你... 这些不正是你看鬼吹灯时经常出现的原素吗。

一些想法:

可以想像一下, 胡八一、杨、胖子叁人取代小组
胖子当然是担当射击者的角式... 应该是比较最贴近标準打法的角色。大概需要驾驶的(例如在关东军库裡面,  化的话大概会加插驾驶日本坦克去对付大粽子吧?)
杨应该近似女忍者, 用在需要身手、活跃的场合, 或者要、弄现代机器、计算数字等情况。
胡八一假如游戏化的话, 大概是负责动作部份吧, 当然也会有武器和射击, 但应该及不上胖子和。应该也拥有些例如丢黑驴蹄子攻击、点\"鬼吹灯\"等技能(点灯可以当作类似女忍者的血球技或者大隻佬的火龙吧。也可以设為点灯的期间裡鬼怪不会出现)

神技吗, 胖子应该主要都是战斗技, 例如子弹时间、子弹视角狙击等等。
至少有, 呵呵。一时想不出她还能有甚麼神技。
胡八一可以把他的「十六字风水秘术」当作神技吧? 在不知道怎样通过的场景, 使用神技可以看到画面上的机关位置、暗门。
武器方面, 有一项我觉得必定要加入的 , 就是出镜率第一的德国工兵剷!!
的古城主题、苏美人文化、圣经内容、魔幻敌人/能力、妖怪/怪兽的追逐... 其实几乎每一项都恰巧能跟鬼吹灯配合起来的 --- 除了鬼吹灯叁人组并没有那种超凡的能力。

从开始(其实版地图是中世纪欧洲古堡, 但当时不知道), 以及正式版开头, 它的\"古城\"制作已经令我惊艳。狠多游戏玩家都狠不明白的美工有甚麼好, 这是由於他们已经习惯了公司、(第一代)、... 那类美轮美唤的古城风格。但事实上表现出来的才是更贴近现实中的那些古城 --- 虽然一样已经美化了、宏大化了, 但仍然是目前最贴近真实世界裡你能够看见的古城面貌。

其他例如那些黏黏糊糊的场景, 流着血水、脓汁、臭味、腐肉的敌人, 古怪且明显被人為强化的怪兽追逐着你... 这些不正是你看鬼吹灯时经常出现的原素吗。

一些想法:

可以想像一下, 胡八一、杨、胖子叁人取代小组
胖子当然是担当射击者的角式... 应该是比较最贴近标準打法的角色。大概需要驾驶的(例如在关东军库裡面,  化的话大概会加插驾驶日本坦克去对付大粽子吧?)
杨应该近似女忍者, 用在需要身手、活跃的场合, 或者要、弄现代机器、计算数字等情况。
胡八一假如游戏化的话, 大概是负责动作部份吧, 当然也会有武器和射击, 但应该及不上胖子和。应该也拥有些例如丢黑驴蹄子攻击、点\"鬼吹灯\"等技能(点灯可以当作类似女忍者的血球技或者大隻佬的火龙吧。也可以设為点灯的期间裡鬼怪不会出现)

神技吗, 胖子应该主要都是战斗技, 例如子弹时间、子弹视角狙击等等。
至少有, 呵呵。一时想不出她还能有甚麼神技。
胡八一可以把他的「十六字风水秘术」当作神技吧? 在不知道怎样通过的场景, 使用神技可以看到画面上的机关位置、暗门。
武器方面, 有一项我觉得必定要加入的 , 就是出镜率第一的德国工兵铲!!
 

 

耶利哥

耶利哥

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Mercury Steam / Alch
  • 发行商:Codemasters
  • 发行时间:2009年8月10日
游戏介绍:《耶利哥》故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。根据报道,游戏讲述的是一支特种部队为了执行任务,潜入了一个神秘的所在

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