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《战锤40K战争黎明2混沌崛起》游戏2.1版更新说明

2010-04-14 11:30:12来源:编辑:评论(0)

新特色

整体
· 支援比16:9更宽的宽萤幕比率,例如AMD的Eyefinity technology技术
· 在所有游戏模式中,已可强制切换单位的攻击姿态为近战或远距

多人连线
· 新地图: 2p Judgment of Carrion
· 新地图: 2p Ice Station Obelis
· 新地图: 4p Desert Showdown
· 新地图: 4p Judgment of Carrion
· 新地图: 4p Selenon Fissure
· 新地图: 6p Argent Shelf
· 新地图: 6p Judgment of Carrion
· 新地图: 6p Calderis Refinery (大乱斗)
· 新地图: 6p Judgment of Carrion (大乱斗)
· 星际战士阶级2新单位: 智库馆长
· 欧克蛮族阶级2新单位: 怪异小子
· 异形阶级2新单位: 虫王护卫
· 异形阶级2新单位: 基因窃取者
· 神灵族阶级2新单位: 冥灵护卫
· 增加新能力以抗衡使用浑沌星际战士的玩家
· 新增大乱斗和团队大乱斗至自订游戏的胜利点模式
· 置入新的目标优先权系统,将使闲置单位攻击相对弱势的目标
· 载具残骸会留在战场上并提供掩护

最后战役
· 使用浑沌巫师或异形虫王时可使用新的技能

战役
· 新增转移主程式战役记录档到浑沌再起战役的功能
· 新增可在任务进行中储存的功能(仅供浑沌再起战役)
· 主程式与资料片的战役中,战争装备提示提供了更多资讯,像是攻击速度、准确度...等
· 新的“邀请朋友”按钮新增至舰桥画面中,让合作模式能更容易进行

战役、最后战役和整体错误修正

整体
· 效能与记忆体最佳化
· 前端选单的稳定性修正

战役
· 修正在战争装备图示上按住滑鼠左键拖移后放开会卡住的问题
· 敌人现在拥有更多升级装饰
· 席拉的投掷烟雾能力改良;席拉会在渗透或解除渗透时投掷烟雾
· 撒迪厄斯的远距攻击被动能力将增加造成晕眩的机会
· 战团的狂暴战力能力改为受到攻击时才进行充能
· 指挥官的空投舱和轨道轰炸现在整合新的攻击模式
· 指挥官的新专长“提振士气”取代“轨道轰炸”

多人连线
· 地图清单现在按字母顺序排列
· 加入新的读取画面和提示内容
· 微调各种技能与平衡性
· 微调文字,使文字位置更清晰正确

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