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《火炬之光》双持战士驰骋VH心得

2010-04-14 15:52:20来源:编辑:评论(0)

分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。注意我说的是最轻松。下面说明打法:

首先说属性,力量+防御。

有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。

前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)

核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。

毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。

小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。

幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK

霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧 把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉 有盾就没事。

我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。。。我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。。。小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。

次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者 怪物宝藏 等等。这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。这里推荐召唤类(骷髅血骷髅)

有的装备上会+技能等级,你只要知道一点,所有的被动技能最高只能到10级,某些主动技能可以靠装备顶到12级(一定要先手动加到10,再穿装备),尤其是霜盾~12级59%免伤

OK了,左键是普攻,整个过程就4个快捷键F1-F4,幻影护甲每1分钟补一次,霜盾20S一次,腐蚀护甲打BOSS用用,其他时候就是毁灭。解放了操作,你有更多的时间观察你的血量,体验砍杀的快感

关于装备:

如果你觉的你装备也不错了 怎么还是被各种秒啊 就往下看:

太少的关于装备选择的帖子了,不夸张的说,这个游戏我花在装备上的功夫比杀怪的都多~好的装备是驰骋VH的基础,什么是好装备?恐怕一千个人有一千个标准。但是大部分都是按字面意思去判断,对吧。比如有个装备+20%近战伤害,够NB吧。可是我告诉你它还不如+20力有用,想不到吧,我在这只说几个容易误导各位的地方和选装备原则,具体的自己去体会,这正是游戏的乐趣:

1.防御越往后越值钱,后期和护甲大概1:4等值。别忘了1防御还附赠1 元素全抗。

防御和血:后期死亡原因主要是被高伤害秒,因为有血瓶所以低伤害不足为惧,高伤害防秒的最好的办法 就是——加血上限。后期(60级左右)5000以上的血很重要,防御也不能太低,面板数值保证3000以上,不然很多像僵尸之类的打你都受不了,那就不用玩了。

2.+X力量 一般都比+X%伤害要强,当然同时+物理和元素伤害的属性还不错。

3.魔法对战士不是废属性!对攻击的贡献度:大概相当于力量的1/2

4.1各种增加生存的属性中,优先程度: 能完全避免攻击的>部分减免,所以格挡和远程反弹是最好的属性,但是战士不用装备也能到50%格挡,SO,把X%反弹XX%这个属性务必堆到100%,记的那个会放毒会招小绿人的女阿凡达吗?堆毒抗?下下策,堆100%反弹她就已经是摆设了 打不到你要毒抗有何用?说到抗性,个人感觉火炕最重要,如果你没反弹,毒抗就是必须的,给个标准:我70级的战士平均800左右的4抗,很安全。火炕要堆高因为后面你杀龙王路上好多小龙,这个反弹是不起作用的。

免伤属性里,首推物理和元素减免X%,一般每件有2%就很好很好了。试想战士霜盾56%免伤,装备再来个10%,别人打你1W,到你身上就只有3400而已,比防御和血都重要。

4.2各种增加攻击的属性中,优先度:暴击,暴击伤害>其他,练召唤卷轴的一定要堆一些X%宠物伤害和护甲.一句话,暴击的世界~暴击率到60%就差不多了,其他堆暴击伤害。

5.药剂效果~这个单拿出来,因为武器和装备都有可能出现。其实这个才是最逆天的属性,龙王刃作为终极武器别看秒伤低,+100%药剂效果。有1把就已经不可能死了。这个说实在的有点不平衡了。

6.宠物2个戒指1个项链,配+大量力量(加攻)和+大量防御(加防)的属性,其他属性全是次要的,效果很明显,自己看看就知道了。

7.宝石:有条件就4暴击吧,没条件插防御,力量,毒抗,火炕

8.最后,不要搞极端,全堆攻击暴击只能让你死的很难看。本游戏攻击绝对不缺,我更倾向于除了武器,装备上以增加生存优先,毕竟咱是玩最高难度,怪物的攻击不是开玩笑的。

强化装备强化:完美MOD野外可以无限强化不洗白,这就导致你挑装备主要是看重那些独特的属性,比如暴击伤害,比如药剂效果,比如免伤,格挡等等。其他属性都是可以强化得到的,唯独这些不能,所以要打造终极装备,你要挑对底料,就可以一直坚定的强化下去,比如我上面上的龙王刃,就算它只有100秒伤我也用它,秒伤早晚能强化上去,100%药剂是可遇不可求的。

快捷键:F1-F4 技能12血蓝 3,4,5卷轴技能 随便按按 熟悉了就2个字:安逸。对比枪娘小心翼翼还得按着shift射击,召唤师就更是悲剧了 手指头按到疼还不厉害

最后总结下 这个战士厉害在哪呢?一个是毁灭和其他的几个主动技能比,伤害很高,后期小怪大概5-10W血,1-2刀解决(没算腐蚀),而且减对方攻击速度施法速度移动速度,砍一刀换一个地方,是你安全的保障 。再一个,没有任何怪能秒你,实际上大部分怪根本都没机会摸你,即使摸到了也是瘙痒,也就是说你不需要“躲”,最多是往回拉一下防冲锋。其他的怪 你大可以哪多往哪打,这样你推进的速度会非常快(像英雄副本你如果冲着强化装备去的完全可以一路毁灭冲过去不用清怪),其他职业再NB能做到吗?能吗 这就是我最开始说的战士是最安逸的,你不用担心有怪漏过来,相反你更希望怪主动来打你,省的你追了。

最后一点:

火炬的玩法很多样,这个战士是我喜欢的风格,硬碰硬,有佛挡杀佛的气势,如果你更喜欢所谓的操作流,喜欢像枪娘那种不停移动不停躲避的打法,欢迎和谐讨论,SHOW出你的人物练法。本人的这个战士由于是第1个号,摸索时死了很多次,但是在理清了思路以后,只有在杀龙王时没舍得喝药死了1次,可以说此打法经的起实践的考验,最重要的,操作简单,适合我等懒人之辈如果你厌恶用修改器,还打不动VH,不妨试试我的练法

补充:1.为什么不加减速光环?和毁灭冲突2.溅射技能怎么样?垃圾。3 双手武器和双持:攻击差不多,双持2把武器属性高一倍,但是多10个技能点,关键是——双持帅啊啊aaaaa 4.4个卷轴学什么?我建议1个位置给辨识,剩下3个 2个召唤,1个加攻速。其实这个看个人喜好,怎么学都不会太差的

后记:

声明一点,我十分喜欢完美原味这个MOD。火炬这个游戏总体无疑是成功的,但是最致命的问题大家都知道:就是主线流程太短了。好在我是幸运的=。=刚开始玩的时候就有了这个MOD。之前装的2.11中文版,本人的战士号昨天终于无修改合出了第1对龙王刃~~exciting~~ ,这个版本也算功得圆满了。

 


 

不知道什么原因这个MOD只更新到了3.0,我是很期望这个系列能继续发展下去的,如果没有这些MOD我可能早就玩腻了。我现在下好了3.0,准备继续开个新号从头体验^_^但是没有找到相关的更新内容的说明,这样玩起来总是担心会错过些什么~我发现这个版面很少有人讨论游戏本身的内容,是大家已经麻木了吗?还是都耍修改器去了?本人一向喜欢潜水挖资料,但是这次我是真没辙了。我就没发现有任何关于3.0的讨论,在此召唤那些已经玩过的朋友,3.0都有些什么新内容或者BUG呢?知道的都来说说看吧。

火炬之光

火炬之光

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/Xbox360/
  • 开发商:Runic Games
  • 发行商:Runic Games
  • 发行时间:2009年10月27日
游戏介绍:《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类MMORPG。在游戏中,冒险者将从 火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。

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