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《幽浮2》降低受伤概率及治疗时间方法详解

2016-02-06 14:13:06来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《幽浮2》为近期发布的一款新作,游戏中玩家们可以通过文件修改达成各自的效果,这里就为大家带来玩家“mjqp4366341”分享的降低受伤概率及治疗时间方法,希望对玩家们有所帮助。

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   依然是这个重要的文件

   F:\XCOM 2\XComGame\Config
   DefaultGameData.ini
   还在为传奇模式下,受伤要躺个二三十天烦恼吗?还在为战斗后,出现各种伤而导致无法连续战斗吗?

   找到以下代码
   治疗时间
   HealSoldierProject_TimeScalar[0]=1.5 ;Easy简单难度下治疗时间倍率
   HealSoldierProject_TimeScalar[1]=1.5 ;Normal
   HealSoldierProject_TimeScalar[2]=1.5 ;Classic
   HealSoldierProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible传奇难度下治疗时间倍率
   修改方法
   HealSoldierProject_TimeScalar[3]=0.5;Impossible传奇难度下治疗时间缩短3倍

   受伤概率以及受伤等级(轻伤或重伤) 注意受到伤害包过燃烧,以及各种异常效果,敌方负面BUFF等不是纯伤害值,治疗时间数值越大,治疗越快
WoundSeverities=(MinHealthPercent=-10000受到最小伤害, MaxHealthPercent=20受到最大伤害, MinPointsToHeal=10000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=40000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3游戏难度) ;Impossible传奇难度
WoundSeverities=(MinHealthPercent=21受到最小伤害, MaxHealthPercent=50受到最大伤害, MinPointsToHeal=6000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=32000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=51受到最小伤害, MaxHealthPercent=75受到最大伤害, MinPointsToHeal=3500与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=20000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=76受到最小伤害, MaxHealthPercent=10000受到最大伤害, MinPointsToHeal=1000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=10000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
修改方法
WoundSeverities=(MinHealthPercent=100提高受伤最小伤害值,如果全部修改到最高则战斗后,不会受伤,不过失去一定游戏性, MaxHealthPercent=200最小值修改后必须提升相应最大值,4行记得首尾相接, MinPointsToHeal=100000降低治疗时间, 如果已经修改过倍率则不建议修改时间,降低游戏性MaxPointsToHeal=4000000降低治疗时间, Difficulty=3游戏难度)

   以上就是玩家总结分享的修改方法,赶紧去尝试吧。

幽浮2

幽浮2

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Firaxis Games
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2016年2月5日
游戏介绍:《幽浮2(XCOM 2)》是2K GAMES发行的《幽浮》系列新作,游戏大部分设定延续前作,背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,必须使用武器与潜伏等战略组合,帮助XCOM招募士兵建立一个防御网络,颠覆外星人的邪恶统治,拯救人类!

游戏将提供士兵自定义、更多敌人类型、5种更新的士兵类型、完善战术/战斗,并且《幽浮2》仍支持Mod,包括官方Mod工具和Steam创意工坊的作品。

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