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《星际争霸2》多重射击的实现方式

2010-04-28 17:42:26来源:游戏下载编辑:评论(0)

修改单位的武器攻击时引发的效果即可。以刺蛇为例:
将刺蛇原本的武器说引发的效果修改(WeaponData.xml):


代码: 全选
    <CWeaponLegacy id="Hydralisk">
        <Effect value="HydraliskSearch"/>
    </CWeaponLegacy>
新建一个HydraliskSearch的Effect,这个Effect的作用是搜索目标半径5以内的单位,并对这些单位释放刺蛇原本的攻击效果(EffectData.xml):

代码: 全选
    <CEffectEnumArea id="HydraliskSearch">
        <SearchFilters value="-;Self,Player,Ally,Missile,Stasis,Dead,Invulnerable"/>
        <AreaArray Radius="5" Effect="HydraliskGround"/>
        <ValidatorArray value=""/>
    </CEffectEnumArea>
这样,简单的多重射击就OK了……


星际争霸2

星际争霸2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2010年7月27日
游戏介绍:《星际争霸Ⅱ》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即自由之翼、虫群之心和虚空之遗。

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