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《幽浮2》怎样修改武器属性 武器属性修改代码介绍

2016-02-24 10:29:17来源:游戏下载编辑:评论(0)

   在《幽浮2》游戏中,不少玩家对于武器属性的修改并不是很了解,那么接下来小编就把具体的方法分享给大家,一起来看看吧。

   《幽浮2》怎样修改武器属性?

   以官方MOD,SMG步枪为例,打开MOD文件内LW_SMGPack里的Config文件夹,找到XComLW_SMGPack.ini文件打开:

   [LW_SMGPack.X2Ability_SMGAbilities]

   SMG_CONVENTIONAL_MOBILITY_BONUS = 3

   SMG_MAGNETIC_MOBILITY_BONUS = 3

   SMG_BEAM_MOBILITY_BONUS = 3

   这是移动速度加成,可以修改。

   往下能看到:

   SMG_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")

   SMG_MAGNETIC_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")

   SMG_BEAM_BASEDAMAGE=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")

   分别是三种武器冲锋枪(前期)、斯塔特磁力枪(中期)、斯卡拉姆枪(后期)的攻击属性。

   Damage是伤害,Spread是伤害数值区间(比如1就是伤害值加一或减一),Crit暴击系数(估计是参数),Pierce穿甲,Shred撕裂

   接下来:

   SMG_CONVENTIONAL_AIM = 0 命中百分比

   SMG_CONVENTIONAL_CRITCHANCE = 0 暴击百分比

   SMG_CONVENTIONAL_ICLIPSIZE = 3 子弹数量

   SMG_CONVENTIONAL_ISOUNDRANGE = 27 攻击距离

   SMG_CONVENTIONAL_IENVIRONMENTDAMAGE = 5 环境损伤

   ; Supplies no longer set here - being manually edited in the Templates.

   ; Trading Post values no longer set here - being manually edited in the Templates.

   SMG_CONVENTIONAL_IPOINTS = 0

   SMG_CONVENTIONAL_UPGRADESLOTS = 1 武器插槽

   可以根据以上数据自行修改。

   个别附加属性,比如移动力可能在别的文件内,比如XComGameCore.ini。

   基本上大多数武器都可以修改,原始武器在XComGame\Config\DefaultGameData_WeaponData。

   不过,不建议修改,改改某些个别MOD,无伤大雅效果还是不错的。

   以上就是本次攻略的全部内容了,希望各位《幽浮2》的玩家能够喜欢。

幽浮2

幽浮2

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Firaxis Games
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2016年2月5日
游戏介绍:《幽浮2(XCOM 2)》是2K GAMES发行的《幽浮》系列新作,游戏大部分设定延续前作,背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,必须使用武器与潜伏等战略组合,帮助XCOM招募士兵建立一个防御网络,颠覆外星人的邪恶统治,拯救人类!

游戏将提供士兵自定义、更多敌人类型、5种更新的士兵类型、完善战术/战斗,并且《幽浮2》仍支持Mod,包括官方Mod工具和Steam创意工坊的作品。

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