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《三国志13》降士气战法详细分析

2016-03-15 12:04:36来源:贴吧编辑:评论(0)

   《三国志13》中各项属性设定分别有独特的效果,降士气战法分别有哪些效果?下面带来“笨熊邦大力”分享的详细内容介绍,一起来了解一下吧。

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   Debuff系

   5、6采配的高级战法,地点半径20,效果半径10。基础降士气点数,6采配战法是-20,5采配战法是-10。

   5采配以下的低级战法,枪/骑/弓兵动摇地点半径25其他是20,效果半径15,基础降士气点数-10。

   Buff系

   无地点半径,即不能远距离点放,仅以自中心为效果半径。

   天下无双和万人敌自中心半径16,基础降士气点数-20。

   仁王和不动自中心半径20,基础降士气点数-10。

   古今无双自中心半径20,基础降士气点数-30。

   威风指挥自中心半径25,基础降士气点数-20。

   火系

   7、9采配高级战法,地点半径32,效果半径15。

   5、6采配低级战法,地点半径27,效果半径15。其中火计可在任意地点施放。

   基础降士气点数,太平要术-40,火牛计、妖术-20,其他-10。

   另外,某些火系战法带瞬发强制比例扣兵效果。

   基础扣兵比例,火牛计-20%,火攻计-10%,烈火计、神火计-5%。

   以上战法可以在基础降幅上获得额外加成,判定标准单体Buff的天下无双、万人敌、古今无双、仁王和不动为武力,其他战法为智力。注意这里的武力和智力不是 用部武和部智,是用将武和将智,但不一定用主将(此前在游侠发布时误作主将现已更正),而是双方部队中最高武和智者来做判定。如曹操队里有副将郭嘉,夏侯 惇队里有典韦,则用郭嘉的智力值、典韦的武力值来做判定。双方Max将武/智每差1点,则额外增加基础值的1%,最高增加50%,除了降士气,火系的强制 扣兵效果也有效。另外,离间、妖艳和火攻计等战法,由于是战场绊加量型战法(lp42值为1),还能额外获得绊加成,所以Lv4绊支援下,离间、妖艳最大 -36士气,火攻计-18士气之外,瞬发18%的强制扣兵,这个效果有多可怕。

   结论:因此拥有强力Debuff士气,效果战法的武将,如果自身武力和智力不足,在组队时务必配备高武和高智副将,以发挥战法最大加成效果。反之,四肢发达、头脑简单的主将务必配备高智副将, 以免造到额外判定惩罚,尤其有强制扣兵效果的火系战法。另外,在最高难度、最强硬度的极端Boss战中,火牛计和火攻计是快速削减对方兵力的利器。

   以上就是相关内容介绍,以供玩家们参考分析。

三国志13:威力加强版

三国志13:威力加强版

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:KOEI TECMO
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2017年2月16日
游戏介绍:《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》是光荣·脱裤魔旗下的《三国志》系列新作,据悉,《三国志13》采用10代的武将扮演模式,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能,比如,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。而在游戏中,不包含城池关卡就达108座以上的城池!并且登场武将700名以上,生育系统,培养系统也将上线。异族除了能虐夺外,还能占据城池争霸游戏,单挑模式采用三国无双4代的模式,完全键盘操作,你不是吕布你是赵云?你也可以虎牢关战吕布成名,也可以改变历史,一统一下,绝对可以号称30周年最强之作!

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