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《哥特舰队:阿玛达》画面设置、界面介绍及玩法图文教程攻略

2016-03-20 17:59:05来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《哥特舰队:阿玛达》是一款即时战略游戏,目前很多玩家已经在第一时间进行了游戏体验,如何设置画面?游戏怎么玩?下面带来玩家“史顽”分享的上手图文教程攻略,一起来看看吧。

   官配是有水分的,而且这游戏——非DX11的显卡也是可以耍的!

   我的硬件配置如下图,08年的老机器了,9600GT可不是DX11的显卡呦!

   ~CPU超一下频,依然可以乐悠悠~

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   老规矩,先说一下游戏画面设置,机器不好的同志们可以参考一下

   ~这是“画面效果和运行性能”兼得的设置参数~

   设置中关于建模品质扩展解释如图中标注

   游戏各个效果设置都有四级,分别为低、中、高、最高。

   反锯齿开到“中”即可,如果你不怎么近距离观看对战,也可调至“低”。

   阴影一定要设成“低”,因为他是占用资源的大户。“分辨率”建议设成“1280 X 720”。

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   这里我主要说一下该游戏的“遭遇战”,因为他和以往战略游戏有所不同,详情参见下文

   在主界面选择“遭遇战”后,会出现阵营选择界面

   (吐槽:感觉这个阵营选择有点提前了,为啥这么说呢,请继续参见下文)

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   选完阵营,就是建立玩家档案的界面,操作提示已在图中标注了,就不再多说了。

   为啥我会吐槽”阵营选择“有点那么提前了呢,解释已在下图中标注了

   (注意:3DM的1.0测试汉化并不完全,不是我高大上的换回英文版呦!)

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   建完档案,就可以进入该阵营的船只配置界面了,如下图。

   这里就是我说的与其他游戏遭遇战设计的不同之处,这个游戏不是在战场中研究升级或建造单位,

   而是在这个船只配置界面(就是军港啦)提前搞定,从而进入战场部署完毕后,直接开打,没有其他琐碎事项,这也符合现实情况。

   在军港里对船只的各种改造都会保留下来,不像其他游戏遭遇战那样的一次性用品。

   初始,你只有3个轻巡舰停泊位可用,战斗等级提升后可以解锁更高级船只使用权限和新的泊位。

   战斗等级如何提高呢 —— 请多干架(多玩几场遭遇战呗)。

   注意:护卫舰以上级别船只统归为主力舰船,而你拥有的主力舰数量受船只停泊位限制,

   也就是说,你有几个停泊位,就有几条主力舰的调动指挥使用权。

   因为护卫舰不是主力船只,所以没有泊位设定,调用数量也不受泊位限制。

   领取或更换战舰是不花钱的(奖励点数),换船的话,老船的各种改造和技能是不会转到新船上的呦!

   每艘船都有舰长,舰长通过战斗可以提升等级,换船时,舰长是不会被换的,所以舰长等级可在新船上继续使用。

   图中标注已经很丰富了,所以俺不说了。。。

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   点击出港按钮后,就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。

   下图中已标注操作步骤,就不啰嗦了!

   分配好后,点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面了。

   (吐槽:这个点数分配的是设定与《星际之剑》系列相似,貌似我在坛子里发过“星际之剑2”的中文硬盘版,感兴趣的小伙伴们可以下来玩玩,也是一款不错的游戏)

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哥特舰队:阿玛达

哥特舰队:阿玛达

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Tindalos Interactive
  • 发行商:Focus Home InTeractive
  • 发行时间:2016年4月21日
游戏介绍:《哥特舰队:阿玛达(Battlefleet Gothic: Armada)》是一款即时战略新作,该作由虚幻4引擎打造,作为一款即时战略游戏,玩家的将担任帝国、混乱军团、Eldar和Ork舰队的指挥官,为争夺哥特行省的控制权而奋斗。

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