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《极品飞车19》86参数调校强制抓地漂移

2016-03-23 14:51:45来源:贴吧编辑:评论(0)

   极品飞车最刺激的莫过于极速漂移,炫酷的跑车在连续弯道上飞驰而过。在这里小编给大家介绍一下86的参数如何调校可以做到抓地强制漂移。大家一起来看一下吧

   首先:

   抓地上后轮的胎压要稍微调多一点。

   其次后两项,因为是抓地,显得车子比较重,不太好转,转向反应假如调成慢,并没有那么容易产生漂移,而且时不时还会发生飘不出来也转不过弯。转向范围要广才能拉出角度。

      接下来:甩尾辅助,我把它关了,因为当遇到S型U型弯不关的话,会相对感觉连不起来

   差速器:

   本人之前试过全锁,但过弯的时候会严重的影响速度,基本不能比赛了,所以本人调了两格的锁定,微弱同步,但多多少少又会快一点,过弯的时候速度相对不会太慢。

  (tips:差速器的作用其实就是让后轮转速一样,在过弯时 后轮转速多少有点不同的,让他们相同以后就会产生打滑, 并更容易的开始甩尾,但是这个调多了手感会有很大影响所以 一般建议微调。)

   这里就三张图一起说:

   本人是全E改件,马力857,轮胎牵引力调3格较少,因为上面也说了,主打抓地,所以相对的要选择漂移胎,假如还选回抓地胎,基本是飘不起来的。

   引用吧友: @绝版丨嗲软头 

   (tips:字面意思如果使用漂移胎(DRFT)轮胎牵引力就会 更少,如果使用抓地胎(GRP),轮胎抓地力就会更高,效果 十分明显,一般在其他都调好后最后选择适合的轮胎。如果盲 目使用最飘的胎或者最抓地的会让手感变得很怪从而影响调校 的方向性,会突然不知道怎么调了,所以这个一般最后调。)

   为什么刹车强度和手刹强度都为最强,因为本人的改件是全E,86的马力是857,因为是属于抓地型,假如马力小了是根本飘不起来的,要不就飘到一半就停了,大马力可以让你后轮持续输出动力,所以刹车强是为了在过弯的时候可以给自己立

   马调整一个适合的过弯速度,要不是根本刹不急。至于手刹强么,完全是本人感觉可以更容易的甩尾.....

   说说弹簧硬度和防倾杠, @绝版丨嗲软头 吧友强调的重点是惯性漂移,所以弹簧一定要软。我强调的是抓地力,所以这种是硬性漂移!原因就是要强迫86在高马力上实现漂移

   最后在说说悬吊系统,我和 @绝版丨嗲软头 吧友完全是几乎相反的,我的车身高度调的是最低,目的就是要让86稳,在配合着弹簧硬度,86看起来像砖头一样稳着飘,不要软绵绵的。

   最后总结一下,这样调的86,就本人目前情况来看,感觉可以适合任何赛事,不单单只有甩尾赛,还可以胜任冲刺赛等其他,和路边的野人玩家也比过不少,不过因为手残和水平不高,赢的也不太多...哈哈

   下面上个视频,就楼楼自己感觉这幅图的玩点很不错,有S弯、S连续弯,上坡下坡弯,急弯等等: 地图是,正事还是娱乐,地点在地图左下边

途中有很多手残的地方,也没有反复去录完美,就录了一次,主要是想展现抓地强制漂移型86的稳定性和分享调校指数,并不是想展现本人的手残技术凑合着看吧

   以上就是86的参数调校了,希望大家玩的开心。

极品飞车19

极品飞车19

  • 游戏类别:赛车竞速
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ghost Games
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2016年3月15日
游戏介绍:EA旗下年货游戏《极品飞车18:宿敌》刚刚上市,他们已经开始着手下一部作品的开发。日前根据EA旗下Ghost Games放出的一则招聘广告,他们已经开始了《极品飞车》下一代作品,也就是《极品飞车19》的开发工作,而且《极品飞车19》的开发已经开始好几个月了。今年早些时候,EA决定让Ghost Games全面接手《极品飞车》系列的开发工作,未来系列将采用寒霜3引擎,这样可以避免《极品飞车》系列一代同一代风格来回切换的问题。

现在还不清楚《极品飞车19》会不会如期在2014年与我们见面,不过我们猜测这个可能性还是很大的。

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