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《星之海洋5》必杀增益效果及计算方法攻略详解

2016-04-10 10:40:09来源:a9vg编辑:评论(0)

    《星之海洋5》必杀增益效果怎么样?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家“suzuki989”分享的关于必杀增益的效果及计算方法攻略,一起来看看吧。

    经测试,hit对必杀没有任何增益效果,只是对必杀上升量有关系,对经验什么的无影响

    下面就将对必杀增益进行考察。

    希望得出确切的必杀增益效果,来提高必杀对升Lv赚钱的效率

    这里不会放出数据,直接写得出的结论

    必杀对经验(sp,钱)的增益效果是由放出量来决定的

    放出量是你在用一次必杀的时候放出的经验(sp等)的增益量。而这个量并不是有多少比例就放多少的。这个由放出率来决定。

    放出率:不知道大家有没有注意到1级必杀的放出条件是.钱,sp,经验比例相加超过100%,缺切的说是在100%到199.999...%,但是1级必杀只能一次放出100%,同里2级200%...3级300%。以1级为例放出100%后,将剩下必杀槽,那么放出去的100%就不是按必杀槽上的全部来算了。就是按放出前的比例然后乘以100%来得到1级必杀的放出增益量了。

    所以设必杀条的经验比例为C

    技能点比例为B

    金钱比例为D

    必杀等级为F

    基本经验(sp,foll)为A

    必杀用到第几次为r 比如第一次那么r=1,第二次那么r=2

    那么放出率就是 经验为C/C+B+D..

    技能为B/C+B+D

    金钱为D/C+B+D

    那么放出量(即必杀收益为)相关的必杀率乘以必杀等级..以经验为例就是(C/C+B+D)xF

    那么用一次必杀等到的经验(以经验为例)就是A[(C/C+B+D)xF+1]

    所以每次必杀的获得经验为A[(C/C+B+D)xF+1]..钱跟sp也可以类推

    那么在用了r次必杀技之后我们将获得的经验为A{∑[(Cr/Cr+Br+Dr)xFr]+1}

    使用r次必杀技后的总经验精确算试为A{∑[(Cr/Cr+Br+Dr)xFr]+1}...钱跟sp类推 

    由上面算试可以得出5级必杀的放出率是100%放出量也是

    所以5级必杀的收益总经验计算试就可简化为 A(∑Cr+1)

    ..这就是说放5次一级必杀其实跟1次5级必杀收益是一样的,很多人体感上5级高,那是因为1级必杀不是纯粹由1个成分组成的(1级到4级必杀只有由同一成分组成时放出效益才跟5级相同)...在相同的3成分混合的前提下..5级必杀100放出率使得1条5级比例高于5条一级比例(因为1级不是100%放出率),如果都是只有1种成分组成那么5次一级效益跟1次5级完全相同

    最后提醒下想测试这些计算试的人,请在没有料理级经验增益的前提下测试,不然就要多乘几个比例了。

    大家可能看到我那篇实用篇了..其实这篇写的早,写好了之后才写的那个方法的。因为小号写的,想转移所以删了重新写过了

    《星之海洋5》必杀增益效果及计算方法攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

星之海洋5

星之海洋5

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PS4/PS3/
  • 开发商:tri-Ace
  • 发行商:Square Enix
  • 发行时间:2016年3月31日
游戏介绍:《星之海洋:忠诚与背叛(Star Ocean: Integrity and Faithlessness)》(星之海洋5)的故事发生在《星之海洋2》与《星之海洋3》之间的时期,主角则是Fidel Camus。

该作将实现无缝实时战斗,根据角色与敌人的距离攻击方式也会产生变化,连续按键还可以发动连续攻击。而在剧情演出时会出现敌人袭击过来等无缝剧情事件,根据事件中被敌人抓走的同伴不同,故事也会走向不同的分支。

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