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暗黑重生之门剑术家技能心得技巧分析

2016-04-14 19:39:59来源:游戏下载编辑:评论(0)

   《暗黑重生之门》中剑术家技能怎么样使用呢?下面各位玩家就跟着小编一起来看一下具体的心得分析吧。

   由于我的剑术家是直接问这里的朋友拿来的,直接从噩梦难度开始玩,玩了10+小时后,来谈下了我对剑术家技能的看法~

   个人感觉剑术家的天赋有点残

   1、力潮~开始以为是被动技能~玩了有点时间后,才发现是主动技能,而且很不好用~如果该成被动技能就舒服就多了,%概率在击中目标后获得XX力潮。我们可以想,这砍的疯狂了,这力潮效果也就出来了..

   2、光环~光环不是守护者的东西么..从守护者的天赋来看,我们也可以理解为圣骑,剑术家可以当成战士。我认为剑术家有光环这东西就有点扯..像D2里面的野蛮人的技能就设计的比较好,如战斗体制那方面的技能

   3、生存~噩梦里的怪基本很多带有属性攻击,如妖刀杀手,你会被他打晕,而且还是好几个在一起的,所以,你为了在噩梦生存,就必须提高你的抗性,这样,你的伤害就会减少,我认为,在剑术家的天赋里,必须有一个天赋,是+所有抗性的。还有一个是+闪避的天赋,+闪避的装备实在太少。

   4、伤害~既然你是以剑做为攻击武器,为何不在双刀流下再弄个天赋呢,+攻击速度和伤害的。

   5、某些技能。如牵制,这是一个很强大的技能,但是是减少敌人的移动速度,这让我不明白。没血了,用下牵制,在疾跑闪开,K红药?因该把减少移动速度该成所有速度,移动速度和攻击速度。

   这是我的想法,因为在所有职业中,剑术家在噩梦是最难混的...想比狙魔手,那个快速射击+多重,是个秒所有怪的技能组合.还有隐遁,只要不中振荡效果,一切好说。

暗黑重生之门

暗黑重生之门

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Flagship Studios
  • 发行商:Namco Bandai/Electronic Arts
  • 发行时间:2016年1月25日
游戏介绍:《暗黑重生之门》故事发生在遥远的2032年,由于人类长期之相信科学的力量,而忽视了世界上存在的其它神秘力量,导致地下世界的恶魔们使用成功搭建可以传送网人类世界的地狱之门。人类使用高端武器进行抵抗入侵,然而却丝毫没有作用。人类失败后,只能隐藏在地下世界,为了重新占领自己的世界而努力战斗。玩家将选择一个角色和其他玩家组队,或者进行单人战役,在随机生成的地上世界和恶魔们作战。

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