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《守望先锋》4.19号更新内容一览

2016-04-20 17:57:01来源:游戏下载编辑:评论(0)

  《守望先锋》4.19号进行了小幅度更新,小编带来了具体更新内容,一起看一下吧。

  >GENERAL

  >>ProgressionRewards

  >>>PortraitFrames

  “Gray”portraitframedesignremoved(levels1-100)

  Allremainingportraitframedesignswillnowshiftdownonepromotionasaresult(i.e.playerslevel1-100willnowhaveabronzeframe,playerslevel100-200willnowhaveabronzeframewithastar,etc)

  >>>Removedsomeofthelesspopularsprays

  Note:Thesespraysmayreturninfuturecontentpatches

  Allheroeswillhavethesamenumberofhero-specificsprays

  >普通更新

  >>玩家进度奖励更新

  >>>头像边框:

  从1级到100级的“灰色”边框被移除了,所有的玩家头像边框只会有一种颜色,但100-200级头像下会有个小星星。

  (credittoOverking)

  >>>移除了一些不太常用的喷漆

  值得注意的是被移除的喷漆以后有可能回到游戏中

  所有英雄特有的喷漆数量是相同的。

  >MAPBALANCECHANGES

  >>Hanamura

  Themaphasbeentemporarilydisabledtoaddressanissueaffectingspawnroomdoors

  >>Route66

  Slowedthepayloadby10%

  Adjustedplacementofthehealthpacksacrossthemap

  DeveloperComments:We'venoticedthatattackersarewinningmoreoftenthanwe'dlikeonRoute66,sowe'vemadesomeadjustmentstothepayloadspeedandhealthpackplacementtotrytobringtheattackerwinratemoreinlinewithourotherescortmaps.

  >>VolskayaIndustries

  Movedinitialspawnpointstofurtherback

  DeveloperComments:We'realsoseeingattackerswinmoreoftenthanwe'dlikeonVolskayaIndustries,sowe'vepushedspawnpointsbackalittlebitinthelibrarytohelpdefendersholdobjectiveA.

  >地图平衡变化

  >>花村

  这个地图由于出生点的门有BUG而暂时被移除了

  >>66号公路

  运载车辆的速度被减少了10%

  略微调整了地图上生命包的位置

  开发者评论:我们发现这个地图上攻击方胜率似乎有点高了,所以我们对车辆速度和生命包的位置调整了一下使得地图的输赢率能正常一些。

  >>沃思卡娅工业区

  初始出生点被向后移动了很大距离

  开发者评论:我们同样发现攻击方在这个地图上胜率有点高,于是我们把出生点移到了图书馆确保防御者能有更大几率守住A点。

  >BUGFIXES

  >>Statistics

  FixedissuewhereshootingabarriercountedasamissforWidowmaker’sScopedAccuracystatistic

  FixedissuewhereshootingaturretorbarriercountedasamissforPharah’sRocketDirectHitsstatistic

  Soldier:76’sFinalBlowsaveragestatisticintheendofroundscoreboardisnowcorrect

  >>WeeklyBrawl

  Fixedseveralinteractionswithbarriersinthe“Arcade”WeeklyBrawl、

  >BUG修复

  >>数据

  修复了一个当黑百合开镜射击护盾时会被射击精准度系统认为未击中的BUG。

  修复了一个当法老之鹰使用火箭射击护盾或者炮台被射击精准度系统认为未击中的BUG。

  76号士兵在每回合结束后“FinalBlows”【应该是“最后一击”的意思,但是窝并没有记得计分板上有这个数据...所以有人了解这个指的是什么数据告诉窝一声~】的记分版上数据应该能正常显示

  >>每周大乱斗

  修复了“Arcade”模式下的护盾互相干扰的问题。【“Arcade”模式英雄有更高的生命值,更短的技能和大招冷却时间,更短的复活时间】

  以上即是具体的更新内容了,祝大家玩的开心。

守望先锋

守望先锋

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2016年5月24日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。

《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

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