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《全境封锁》装备搭配及各类伤害计算详解

2016-04-22 15:10:33来源:贴吧编辑:评论(0)

    《全境封锁》游戏中装备搭配影响因素比较大,玩家们需要根据伤害等多方面因素进行考虑搭配,玩家“tandi0762”对此进行了装备搭配及各类伤害计算详解,学习一下如何搭配吧。

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    假设打NPC身体白字伤害10000,暴击几率45%,暴击伤害100%,爆头伤害100%,身体暴击20000,爆头20000,爆头暴击40000。非pvp属性不计算

    4卫哨+1鲁莽+1野蛮

    暴击几率58%,基础伤害13%,暴击伤害100%,爆头伤害130%,触发伤害52%,白字伤害17176,暴击伤害34352,爆头伤害39504,爆头暴击79009。

    以aug为例,50发子弹理论总伤害,全爆头,由于网络原因,前三发算普通爆头伤害,其中一发暴击,158018,后面58%暴击爆头79009x27=2133259,39540x20=790800,

    全部伤害2924059/10=29万伤害

    3突袭+2卫哨+1鲁莽

    暴击几率45%,基础伤害13%,暴击伤害150%,爆头伤害130%,白字伤害11300,暴击伤害33900,爆头伤害29380,爆头暴击73450,73450x22=1615900,33900x28=94920,全部伤害2565100/10=25万伤害

    模拟理论环境

    50发子弹命中60%,20%爆头

    30发总命中=6发爆头+24发身体

    卫哨套伤害=前3发158018+爆头后3发79009x2+39504+暴击10x34352+14x17176=781507/10=7.8万伤害

    突袭加卫哨

    30发总命中=6发爆头+24发身体

    2发爆头暴击,3发爆头,10发暴击,14发普通

    73450x2+29380x3+33900x10+11300x14=146900+88140+339000+158200=732240/10=7.3万

    以上数据比较理论,但也结合了部分实际,所以我认为后一种搭配比较好,当然还有其他搭配方法

    pvp主要数据是暴击,爆伤,爆头,其他针对pve的破甲,精英不计算在内,感觉提供的基础数据算是比较准确的,如果自己计算,需要在npc伤害基础上扣除破甲和精英伤害

    以上是玩家的个人见解,欢迎讨论。

全境封锁

全境封锁

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ubisoft Massive
  • 发行商:UbiSoft
  • 发行时间:2016年3月8日
游戏介绍:《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division,又译作 分裂集团)》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。

玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部"The Division",专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。

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