岩石壁画旗下新作《8位军队8-Bit Armies》终于和大家见面了,游戏各方面表现怎么样?下面带来“XiaoBB~逗比”总结分享的上手评价,了解一下玩家的游戏评价。
期待了N久的岩石壁画然而在在下心中是西木的新作,这才是我期待的RTS。
作为RTS的开创者(这种说法应该没有什么问题吧),对于收集资源——造房子造兵——推人和反推这种RTS的经典套路岩画玩得真是6到不行。
因为主打的就是像素风,所以画面并没有多么的酷炫屌炸天,然而表现力相当出色,滚轮可进行缩放,虽然大部分时候没有什么卯月。
声音方面只能算中规中矩,单位选中和移动都没有语音回馈,音乐反正在下一直不关心因为我都是自带BGM。总体来说有一种不仅画面连声音也8bit了的感觉。另外小兵挂掉的声音听起来很像C&CTW……
感谢MadcatClan君的提醒,没声音的各位去杀软的隔离区找找所以这种除了病毒什么都杀的杀软要你何用
游戏性上来说,不知道还有木有后续的更新,目前只有一个阵营可选,兵种方面也不够丰富,不过还是相当的注重搭配。战役有星级挑战这个设定,根据星级可以解锁各种不同的奖励,相当程度上提高了重复玩的动力三星挑战=手残噩梦。
然而箱子只能小兵去捡的设定感觉怪怪的
吐槽一下优化,刚才打了带着AI打了一四家混战,虽然我把画面什么的都调到最低了然而还是掉帧严重
那么直白一点的话:
岩(西)画(木)出品,岩(西)画(木)出品,因为重要所以说了两次
我心中的RTS
蠢萌的小兵造型233333
相当不错的画面细节
单阵容带来的绝妙平衡我真的不是在黑
忍不住再来一发的星级挑战设定
快速通过岩浆的话不会掉血,而且你还可以把房子盖在上面然而要不停的修
兵种太少,势力单一
除了提供道中防空和回血之外小兵并没有什么卵用坦克们表示需要升级碾压回血
同样没什么卵用还有自行火炮,除非你的对手把这游戏当成了TD来玩
过场动画何在
虽然是新作和像素风,然而剧情是不是太单薄了
基地无法变成基地车造成的扩张不便
资源点的资源太少
编队之后单位上的数字哪去了
战争迷雾明显不够黑
与中立建筑和单位的互动太少
育碧の优化既视感
总体来说能看出来岩画想把这款游戏做成快节奏的RTS,然而这个游戏里的防御塔海简直不科学。当然更不科学的是坦克海——在下为了过战役出了50坦克玩一波流,意料之中的碾压。
7.5/10,相当期待后续的更新。
以上就是玩家的个人评价,以供玩家们参考。