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《盐和避难所》全关卡通关心得体验

2016-05-18 10:53:44来源:贴吧编辑:评论(0)

   《盐和避难所》已经正式在steam发售了,有喜欢魂系列的玩家也喜欢这个类型的游戏,小编带来通关玩家的心得体验,一起看一下吧。

   1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

   2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

   3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

   4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

   5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

   6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

   7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

   8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

   9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

   10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

   11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

   以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。

盐和避难所

盐和避难所

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/PSV/
  • 开发商:Ska Studios
  • 发行商:Ska Studios
  • 发行时间:2016年5月17日
游戏介绍:《盐和避难所》是Ska Studios旗下的2D横版游戏,本作的灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,并且将会充满血腥和暴力。

游戏的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。

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