《守望先锋》预计于6月底上线竞技模式,设计师先行聊了大概内容,小编带来相关视频,一起看一下吧。
-新英雄正在创作中,新地图预计在年底前上线
-内测时候玩家嫌旧版本竞技性不足,于是全面回炉重做,预计6月底推出
-赛季长度将会延长至3个月,同时和季节相匹配,让玩家有充分时间体验,也让排名变得更有意义。
-实际赛季长度为2个半月,赛季完结后加插一点休息时间。
-旧版本的突然死亡(平局后的决胜局)发生得太过频繁,他们希望只有实力不相伯仲、非常紧凑的决赛才出现突然死亡。
-并且突然死亡模式将会在当前地图进行,而不是任一控制地图。
-新竞技模式会加入了一些改动,使突然死亡的出现频率大幅下降
-占两点的攻防地图也会作出一些调整,让战局不再过分依赖一两波的会战
-玩家们更喜欢直接显示他们的水平而不是等级,所以排名不再使用联赛分级,而是技术等级(SkillRating,也就是MMR)
-技术等级直接显示1-100,反映玩家实际操作和技术水平
-对战时会显示所有玩家的技术等级、队伍的平均等级、以及各队的组队状况(比如A和B是双排的)
-系统会尽可能把等级相约的玩家匹配在一起,如果与对手等级相差过大,也会有掉分少赢分多的补偿机制
-我们不仅仅会观察这个新的模式,还会听取反馈建议同时设计人员也会进行游戏来考虑如何改进
-赛季奖励会是头像、喷漆等等不影响实力的自定义物品
-排名较高的玩家还能提早获得称为"金枪"的奖励(姐夫叫我们想像一下高水平玩家会获得莱因哈特的黄金大锤)
以上就是具体的视频了,祝大家玩的开心。
《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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