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《群星stellaris》1.2版本幸福度收益改动解析

2016-06-23 11:16:52来源:贴吧编辑:评论(0)

   《群星stellaris》1.2版本做了很多改动,幸福的收益改动比较大,小编带来相关解析,一起看一下吧。

   幸福最高收益还是20%,但是线性变化,每点幸福0.4%,要堆到100才能拿20%加成。基础幸福是50点,堆到10%收益要25点,比以前高了,而唯心不加幸福了,失去一定作用。普通军国主义就能在战时加10点幸福,收益会比较大,唯一问题是目前的测试版有bug(不知道是不是非正版导致bug)不触发军国幸福。和平和极端和平默认政策是不能宣战,其中极端和平只能开启解放战争政策(不能割地)。和平非战争状态加5幸福,开“无限制战争”政策减5幸福(非战争状态幸福依然还在),主动发动战争减15幸福。极端和平非战争加15幸福,开“解放战争”政策减5幸福,不能要求上供不能附庸不能割星,主动发动战争减25幸福。

   宏观上基础幸福50,每少一点减0.4%产出,每多一点加0.4%产出。基础道德分歧+15%,殖民船改装基地+10%,行星首府-15%,也就是行星首府建好后和以前一样,但刚拍殖民地时就呵呵了

   以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。

群星

群星

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Paradox
  • 发行商:Paradox
  • 发行时间:2016年5月9日
游戏介绍:《群星(Stellaris)》是一款科幻策略新作,该作不仅继承了策略游戏的精髓,还加入了许多创新玩法,以太空探索为核心,当然深度的策略游戏机制必不可少,还有各种外星种族可供选择。繁多的可玩种族,各有独特的特性和工程风格,高级外交系统,令人炫目的星空画面等等。构成了这幅波澜壮阔的太空史诗。

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