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《盐和避难所》武器附魔作用详细解析

2016-06-26 10:32:09来源:贴吧编辑:评论(0)

   《盐和避难所》附魔的作用很多,有玩家还不太清楚,小编带来相关解析,一起看一下吧。

   简单粗暴点,附魔就选光纸火油雷石,奥术武器独有没办法。而且武器附魔加基础伤害,只要附上去,就算那怪抗性高也是赚。还有老话,附魔不叠加不叠加。一个部位状态只能上一种。

   对了,因为点数问题,奥术武器的伤害没去仔细测试。有经验的魔剑士之类的可以现身说法。

   1.附魔是否对属性武器有效?

   2.法术附魔和物理附魔有区别吗,要是有区别那么影响法术附魔的因素是什么?

   3.不同附魔加的伤害有高低之分吗?同(光)属性附魔法术和物理相比谁更给力好用?

   4.武器属性会被附魔属性覆盖吗?

   5.不同附魔的伤害结算是怎样的?

   先上两张图表吧

   图一敏捷未变,智力慢慢加满的实际伤害情况

   图二智力点满,渐渐加满敏捷的实际伤害情况

   PS:测试用弓为满强化圣属性5级弓。箭支为普通箭。

   测试怪为地窟守卫,打击100斩击600全属性抗性为0

   由图中数据可得到基本靠谱的结论。

   1.就弓而言,武器附魔有效的。

   2.物理附魔和法术附魔因为加点在伤害上会有所区别。但是某些法术附魔可以在后期追上物理附魔。不过依旧鸡肋。物理附魔可以贯彻整个游戏流程,法术附魔跟相关属性加点有直接联系,再加上前期使用法术会消耗精力,本身前期精力就少,所以一周目前期可直接无视。

   3.从伤害上看,圣火雷,三个属性附魔加成应该是相同的。

   当然因为用的是全抗性为0的怪,还不太准确。所以还有次测试。

   同样的条件,测试怪为狩猎骷髅50火抗50电抗-50圣抗

   普通攻击64点伤害,附魔火油73点伤害,附魔光纸79点伤害,附魔电石73点伤害。

   (抱歉,圣属性还好,火属性和雷属性跳伤那个瞬间有点难拍)

   这样可以得到结论

   4.附魔会掩盖武器本身自带属性。

   5关于附魔伤害结算问题,LZ要说的是。经过测试

   圣属性直接结算。火属性第一次提高单次伤害然后附带灼烧状态,雷属性第一次提高单次伤害再爆发一段伤害(估计也可以理解为上某种debuff)。

   另外

   特别测试了弓手箭支。火箭,毒箭,普通箭,单次伤害是一样的。但是火箭附带3点灼烧。毒箭则是给怪上毒BUFF。火箭与火油的灼烧是可以叠加的。火箭和雷石也行。有毒箭一般也不会涂毒瓶==

   以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。

盐和避难所

盐和避难所

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/PSV/
  • 开发商:Ska Studios
  • 发行商:Ska Studios
  • 发行时间:2016年5月17日
游戏介绍:《盐和避难所》是Ska Studios旗下的2D横版游戏,本作的灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,并且将会充满血腥和暴力。

游戏的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。

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