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《黎明杀机》屠夫加点走位玩法及算分方法详解

2016-07-14 18:10:00来源:贴吧编辑:评论(0)

    血网加点,因为我玩夹哥,然后夹哥最新虐杀改档、人皇、拆迁队神技-子母夹。所以只要血网里有背包,我都会点到手,然后按实用性磨刀石、五组弹簧、加快放夹子速度的钳子、增加夹子隐蔽性的涂料。贡品方面我一般多拿加额外血球的那些,玩的好一点一局能有一万六到两万。当然有技能也得点技能不是。

    所谓子母夹就是在你有背包附件,允许你开局拿2夹子的前提下,把两个夹子当一个夹子用,放完第一个夹子立马原地不动放第二个,让夹子完美贴合,这样就算有人来破坏或触发夹子,依然有中招的风险,配上磨刀石那就是直接倒地。而且守尸的时候,第一下假动作放夹子,确然后起身巡视360度,确定没有追人bgm响起,可以安心放子母夹,然后就可以离开了,人类不救就算了,如果非要救基本上是双夹。补充一下,放夹子的时候贴近挂着的腊肉放,确保是在他脚底,这样人类来抱人,会先显示抱人下来而不是破坏夹子,只要一抱下来,就是夹两个。

    所以背包这个附件对夹哥很重要,子母夹后面会不会和谐掉还不是很确定,如果没有背包,那就只能看地图上哪块靠近夹子,先放一个再拿一个过来放,缺点就是没法完美贴合,不过只要重叠在一起还是比较好用的。我守尸经常双夹钓鱼,一些会玩的看到我放两夹子,都不挣扎直接放弃然后被升旗会玩的。

    突然想起来,现在玩人类都学会发电机留一丝不开,所以各位农场主巡视的时候,注意数发电机上的活塞,确定哪些没动,哪些开了2-3活塞,一般是3个活塞的话,必定有人类在附近窥探你,等你走了继续来补完。如果是四个活塞都动,请在附近人来可能过来的路线上放个夹子在隐蔽地点。至于1-2活塞在动,他们可能因为你过来而跑到其它地点找发电机或者继续留下窥探你,但是意义都不大,不用特意放夹子或者转圈巡场。

    再来说说爆米花,屠夫靠近后会有无形压迫!然后人类就容易爆米花,如果是远处的发电机爆米花了去不去,去了可能人早惊走了,不去现在一个腊肉都没看到,所以当然要去,爆米花的意义在于告诉你人类活动范围,在靠近爆米花的发电机的时候,视角可以往它两侧最近的发电机扫视,运气好能看到转移过去的人类,到了爆炸过的发电机旁,如果地上有红色线条,说明人还没走多远,如果没有那就说明人已经蹲好,视线应该是看着发电机这,因为这里最明显能看到屠夫来的方向。所以可以尝试把周围阻挡你视线的物体绕一遍,然后还有个技巧,一些声音是会在画面上显示,不过不是爆米花那种大的图像显示,而是一条半圆弧带箭头那种,所以看到这种箭头出现,立马视野对准,就能确定腊肉方向。更不用说听到乌鸦叫是有人类往乌鸦待的位置走过这种事情。

    太晚了,也没人看,我就在说下屠夫分是怎么算的,有时候我只挂了一个人分一样够一个豆,有时候三个人全挂,还是不够这是怎么回事呢。

    屠夫主要是暴力、阴险、追踪、献祭四块,第一个是砍人踢板子,第二个是放夹子,拉电锯啊,隐身显形啊这些,第三个是看到人类并追逐他,发现次数越多分越多,第四个是挂腊肉,全挂会有额外无人幸存奖励。

    所以当你千幸万苦砍翻一个人类的时候,如果发电机还有很多没开,压力不大,没必要守尸太紧,放放夹子钓钓鱼,被救走了或者吸引到被人来救他被你发现踪迹砍了一刀,你的分就上去了,比单纯看一个挂一个死守一个要强多了。一种例外,就是这个人是10级左右或以上的大张伟或者自带白箱子入场,那么请让他绝望让他升旗,一般人类被挂的时候能挣扎四次,前两次没下来基本就只能按空格续命,所以第一下放夹子或隐身的时候不要着急,看人类挣扎不挣扎,一般急着挣扎的,说明他视野里队友都在有事,比如开发电机,不动的,就算到了空格续命的时候还坚持的,不是舍

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黎明杀机

黎明杀机

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Behaviour InTeractive
  • 发行商:Starbreeze
  • 发行时间:2016年6月14日
游戏介绍:《黎明杀机》是一款恐怖生存多人游戏,游戏中一个玩家扮演一名杀手,而其他四名玩家则需要尝试生存下来。杀手在游戏中是第一人称视角,比求生的玩家有着更强的力量。而求生玩家则是第三人称视角,允许他们绕过墙角观察。此外,求生的玩家被鼓励团结在一起。但是最终目标是活下来,因此为了保命你可以背叛盟友。

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