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《黎明杀机》1.05屠夫技能增强和削弱改动一览

2016-08-05 10:10:35来源:贴吧编辑:评论(0)

   《黎明杀机》1.05版本更新对屠夫的技能进行了一些的调整,下面小编就为大家带来“死亡循环IsMe”编写的《黎明杀机》1.05屠夫技能增强和削弱改动一览,一起来看看吧!

   循血猎犬(增强)Bloodhound

   流血痕迹时间延长由1/2/3s 上升到 2/3/4 s

   官方说明:我们的数据表明,猎犬有些是无力。为了使这个能力更有用,我们选择了增加血迹可见持续时间。有了这样的明显血色线索,有更多的机会,使用你的嗅觉开始你的狩猎。我们认为和“”草率的屠夫“”配合有强大的作用

   草率的屠夫(前2级效果↑ 三级↓)Sloppy Butcher

   增加了I和II级出血的频率。降低第三级出血的频率。

   官方说明:我们重新平衡被该效果影响的出血量。我们觉得新的平衡更接近预期的游戏效果:跟踪一个幸存者。受伤的幸存者需要使用环境或者是草丛或者其他方法来掩盖血迹,直到痊愈(或死亡)。总的来说这显得更应是一个各个级别的杀手都可选的技能。在这一点上的一个好的杀手应该能够在大多数地图上追踪的血迹。

   野蛮力量 (加强) Brutal Strength

   破坏木板速度由10/20/30 % 上调到 20/30/40%

   官方说明:这个技能十分不错但不是被主流所认可,因此我们决定稍微加强一点来吸引玩家来选取这个技能

   险恶(加强)Insidious

   禁止恐惧音效的时间由6/4/3s降低到4/3/2s

   官方说明:这是我们最得意的技能,但于目前的游戏节奏来讲还是太慢了.特别是在1级的时候,静止不动的时间要付出很高的代价(人家早看到你了什么的)。所以我们降低了触发时间,幸存者们~下次记得多看看周围啊~别拿你的命开玩笑~

   恐惧存在 (加强)Unnerving Presence

   稍微加强让幸存者 触发skill checks 的几率

   官方说明:略

   无人生还 (削弱)No One Escapes Death

   一刀即倒效果由无限时间调整为120s(既是2分钟),移动速度提升效果由3/5/5%下调到3/4/4%

   官方说明:无人生还是最有争议的技能,也是最被常选的技能。所以我们决定加入一个时间限制,来鼓励杀手们进行“闪电战”尽快的解决幸存者 而不是固守于重要地点(大门、逃生口).移速的削弱意在帮助一些幸存者熬过这可怕的两分钟。所以,改技能也许不再变的是必备技能,而是一个可选的选项。

   暗裔(削)Shadowborn

   全等级技能视野效果加成削弱

   官方说明:这个技能实在太强,以至于都无脑选用,特别是现在玩手电厉害的人没几个(还不加强手电????)虽然是削了,但是视野开阔些还是有明显的优势的,提供一个选项而不是不假思索的选择

   钢铁之握(削弱)Iron Grasp

   减少挣扎摇晃的效果由25/50/75%降低到20/40/60%(也就是说晃动现在会更加影响你的步伐)

   官方说明:在使用钢铁之握时来搬运猎物时,我们想给杀手加点挑战,当然由于现在的游戏来讲(来自于暗中的拆钩子大队)并没有削弱减少挣扎效果,而是增加了被猎物摇晃的影响。不管怎么说,我们是想让幸存者也可以在肩膀上更好的还击杀手,也比较符合现在的游戏价值

   阴影间谍

   增加触发的几率效果25% / 50% / 75%到50% / 50% / 75%,范围从12 / 24 / 36米 增加到 16 / 24米/36米

   官方说明:我们相信这个技能在2-3级的时候是最有用的,增加乌鸦的给予线索的作用,并且加强了范围来让着个技能在1级的时候也有用

   以上就是《黎明杀机》1.05屠夫技能增强和削弱改动一览,希望对各位有所帮助。

黎明杀机

黎明杀机

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Behaviour InTeractive
  • 发行商:Starbreeze
  • 发行时间:2016年6月14日
游戏介绍:《黎明杀机》是一款恐怖生存多人游戏,游戏中一个玩家扮演一名杀手,而其他四名玩家则需要尝试生存下来。杀手在游戏中是第一人称视角,比求生的玩家有着更强的力量。而求生玩家则是第三人称视角,允许他们绕过墙角观察。此外,求生的玩家被鼓励团结在一起。但是最终目标是活下来,因此为了保命你可以背叛盟友。

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