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《无人深空》画面优化及选项设置推荐图文介绍

2016-08-16 09:56:09来源:贴吧编辑:评论(0)

   《无人深空》PC版本游戏中很多玩家对于画面及游戏设置不习惯,具体该如何设置体验游戏比较好呢?今天带来玩家“乱无敌”分享的画面优化教程,有需要的可以进行参考。

   配置图

   第一步:升级显卡驱动(什么软件都可以)

   第二部:进入游戏 (调整配置)

   把窗口模式设置成无边框(这样你切出游戏后还可以切回来)

   显示器、分辨率什么的根据自己的外设自己调

   垂直同步:关闭

   抗锯齿:SSAA*4(这样既保证画面又保证帧数)

   步行视野和飞行视野就是FOV,这个不再多说

   各向异性过滤 16没问题

   纹理细节,阴影细节,生成细节,倒影质量:全中吧,保证画面保证流畅

   ↑ 电脑配置低的话可以适量调低

   HUD非截图不要关

   mAx FPS 60 (保证帧数)

   注意:如果还有卡顿出现请 ctrl+alt+del 调出任务管理器 ,找到无人深空右键转到详细信息,再右键无人深空-设置优先级-高好了,你可以流畅的游戏了(前提是配置别太差)

    如果还有卡顿出现请 ctrl+alt+del 调出任务管理器 ,找到无人深空右键转到详细信息,再右键无人深空-设置优先级-高好了,你可以流畅的游戏了(前提是配置别太差)

   FOV= field of view 简单来说就是玩家游戏时的视野。这个会影响某些玩家的游戏体验,特别是FPS这类游戏,在高速的视角变换中高速的画面切换会导致玩家眼睛视角的聚焦,同时产生盲点。如何避免这个盲点不影响玩家游戏体验呢?

   FOV尤为重要。一般来说大部分游戏的FOV设定是60-65.人类正常FOV是60,最大为120,那么也就是说60-65基本上就解决了盲点问题,但是为什么很多PC玩家觉得60-65的FOV不够呢?

   在上图我们看出 人的眼睛视角大概是60-65之间。那么当玩家距离一个比如52寸的屏幕3米距离的时候,人类视角覆盖率整好能概括整个电视屏幕没有盲点。但是当你用PC玩的时候,你距离电脑屏幕大概不会超过70厘米吧,这样一来视野就被电脑屏幕给挡住了,这时你的视角只能看到一部分屏幕内的内容,出现了盲区。这样就给PC玩家带来弊端。

   右图红色区域表示玩家的视角的聚焦区域,可以看出上图XBOX主机玩家基本上没有盲区,PC玩家修改了FOV到90之后,会出现视野无法聚焦的区域,但是聚焦的区域和XBOX玩家是一样的。增加FOV的原因就是为了给PC玩家更快的在高速移动的画面中将准心移动到盲区,提高整体的流畅度和舒适感。

   很多游戏开发商在设计的时候没有充分考虑到PC玩家的体验, 很多游戏在PC上都没有可调节的FOV选项. 为什么不制作出这类选项呢? 是工作室偷懒么, 还是其他的什么原因.

   其实并不是偷懒的原因, 而是设定武器FOV和视角FOV是很不同的, 为了保证两者相互平衡, 技术上比较复杂, 经常会发现你把武器FOV拉到了90, 然后你会发现你将视角FOV没有实际变化, 或者你的武器FOV不改动, 将视角FOV拉到90, 视角就会出现扭曲, 不少玩家会玩的晕头转向, 我见过玩了半小时呕吐的玩家, 其中最重要的一点是场景视角FOV越大就需要对多出来的视野范围内的所有可见物进行渲染, 如果底层没有做好为提高FOV做好准备的话, 就会出现严重的丢帧和顿卡.

   希望以上的介绍,能够对玩家们优化游戏有帮助。

无人深空

无人深空

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Hello Games
  • 发行商:Hello Games
  • 发行时间:2016年8月12日
游戏介绍:《无人之空》是一款第一人称视角游戏,包括一些太空和地面的战斗。该游戏设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。

在游戏中,玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。

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