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《狂战传说》剧情及操作设定体验心得

2016-08-18 15:26:19来源:a9vg编辑:评论(0)

    《狂战传说》游戏发布后很多玩家在第一时间进行了体验,游戏怎么样?看看玩家“jojov”游戏心得吧。

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    剧情方面:

    因为只玩了1个小时左右,所以没什么太多可说的。开篇剧情交代的是本篇10年前第一次绯之夜发生的事,之后则开始交代3年前绯之夜的惨剧。说是交代,不过这两个时点的剧情有很多东西没讲清楚,跟之前奖杯情报联系起来看的话,之后应该会有详细说明,说不定会有意想不到的展开?前情提要结束就开始本篇剧情,这部分和tozx的第5集基本一样(小区别还是有的)。

    游戏方面:

    帧数挺稳定的,没发现掉帧的地方。之前看到有人提到,所以说一下,正式版和试玩版一样,装备和道具等依旧没有图绘。战斗部分很多玩过试玩的玩家应该都是一致好评的。我倒是想提一点,tob中那些方块圆圈对应左右移动的特技应该是脱胎于tog的a技第一击,但是tog中那些移动基本是按1/8圆的轨迹作移动的,所以不管是左还是右始终是围绕着目标敌人。但是tob中的左右移动是平移,而且幅度较大,这样就造成出完招后自己和敌人会形成很大的错位,造成之后连击的不便,这一点我从试玩开始就觉得很别扭。

    以上就是玩家分享的体验心得,以供参考

狂战传说

狂战传说

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/PS3/
  • 开发商:Bandai Namco
  • 发行商:Bandai Namco
  • 发行时间:2017年1月27日
游戏介绍:《狂战传说(Tales Of Berseria》是BANDAI NAMCO旗下传说系列新作,本作中将以拥有强烈感情、不断前进的主角贝露贝特为中心,描述她与舍弃感情、贯彻理的人们之间的对立,将表现感情和理性的冲突。而在公开的影像中,寄宿在贝露贝特左手中的力量不仅仅是本作故事的关键,同时也是象征着贝露贝特激情的重要要素。

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