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《FIFA 17》UT单机玩法体会分享 游戏有哪些不足?

2016-09-30 17:07:02来源:非凡网编辑:评论(0)

  《FIFA17》游戏已经正式发售好几天了,很多玩家还沉浸在游戏中。下面为大家带来玩家“cainicky”分享的游戏UT单机玩法体会,看看游戏还有哪方面的不足。

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  游戏体会:

  从9.23号会员提前10H试玩到游戏26号正式玩,时间大概16H左右,UT单机时间暂居80%,今天单机D1已夺冠,传奇难度。游戏体会就借此说一下。

  1.游戏这代AI,以及整体系统性内容较上代16有一些改进和变化,有得也有失,得到的游戏更接近于现实世界足球比赛中,更多的利用身体接触和对抗,也不在是电脑无脑后场倒角,AI讲究更合理的一脚传球,这点上个人认为是比较接近于现实。过往几代可能SM的作用比较明显,这代看来已经削弱一点,过往几代每袋代都有各自的特点,从头球狗,突突突,再有无脑内切,直到这代,EA也总结了它们各自的优缺点,基于此这代可以看作是对未来更接近现实足球的一种改善。美足不足的是这代AI的背身护球,拿球传切似乎又是一个议论的话题,也从侧面反映了EA游戏的结构框架性改善仍然需要提高。废话太多了.....

  2.单机UT个人感觉没有太多变化,除了AI一些调整外,我个人偏好是442,4231的阵型,442是平形中场,4231则是典型的一种传控阵型。英超普金开荒,从D10到D7还是比较容易,D6开始由于整体电脑球队的提升自己也在改进阵容,到D3之后,每一场球踢得比较谨慎,立足做好防守,再打高效的反击,从D3开始直到1,个人认为如果是FIFA忠实玩家难度并不算太大,如果是刚玩1,2代的新手还是需要提高阵容,确保球队竞争力。D1的球队和去年一样,个人认为拜仁,曼联比较难踢,英超其他3个球队整体还是比较平均,意甲尤文,法甲巴黎,德甲多特个人踢得比较轻松,英超比较平均。最后一场皇马没预计到会踢得很轻松。废话也太多....

  3.总结:游戏有改善也有不足,整体趋向于现实,但后面如果想把游戏做的无话可说,无漏洞,EA要做的还有很多。end        

  以上就是玩家的游戏UT单机体会分享,更多内容请关注游戏专题!

FIFA 17

FIFA 17

  • 游戏类别:体育竞技
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
  • 开发商:EA Sports
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2016年9月27日
游戏介绍:《FIFA 17》是EA旗下经典系列《FIFA》的最新作品,与该系列的前几部作品相比,《FIFA 17》在个性化、代入感和竞技性方面都有了很大的提升,同时还加入了许多全新的元素。《FIFA 17》中加入了全新的故事模式,玩家能体验到更加精彩的剧情。游戏中的自定义选项也将是全新的,玩家可以通过自制徽章、队服等来打造一支完全属于自己的球队。

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