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《侠客风云传前传》队伍均衡培养玩法推荐攻略

2016-10-13 11:14:03来源:贴吧编辑:评论(0)

   《侠客风云传前传》中队伍队员完美搭配一直是玩家们比较关注的,如何均衡培养队伍?目前有玩家进行了分析,看看“一气化九佰”讲解的队伍均衡培养玩法推荐攻略。

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    首先完美培养一个人物和完美培养一个队伍的概念是完全不同的,集中资源培养一个人,怎么都练的起来,而队伍的总资源是有限的,完美培养一个团队时,资源的均衡搭配是很关键的。所以我并没有写完美队伍,因为你需要均衡。另外这个游戏带不带方云华两个概念。

    这里我只说说不不带上仙,不修改天赋让大师兄偷东西,不修改额外的武功秘籍的情况下的培养路线。全程一共最多3本九阳,2本九阴,2本飞絮,一本先天,一本湿婆。

    除开必须培养的3主角以外一共有6个队队友位。

    首先每一系的武学秘籍是有限的,所以要完美培养必须不能让太多人同一系太抢秘籍,因此刀法,剑法,拳掌,腿,棍,鞭,暗器,都最好只培养一人,另外你至少需要一个奶,所以萧复,塔亚和湘云至少要3选1。你还需要一个小偷,所以胖子,史燕2选1。

    三个奶里面首先排除湘云这个除了能奶别的干不了啥的人,专署技能少,群体buff也一般,做完任务就可以不带了。

    萧复和塔亚不抢内功,大部分情况只练专署就够用了,萧复优点在入队早,内功和技能都有光环,且属性硬一点,后期气功练的多了(琴技能都是内功),几个琴的攻击技能也非常狠,后期带3个奶技能3个输出就挺好。内功里有个声无哀乐光环NB,跟水女侠有CP。

    塔芽优点在于骑士精神BUFF给力,带专署饰品后大技能奶量比萧复高一些,内功道生一强力,跟主角有CP。但输出比后期萧复差很多,因为鞭法没几本书能练,而生命内力也因为内功少(专属少),一般不会比一大堆专属内功的萧复多,自己输出和硬度都会差一些,基本靠霸体保命。

    萧复内功:一系列专属的音乐方面的内功,后期嫌血少可以补个九阳,装备声无哀乐打架。

    塔亚内功:太易,道生一,易筋(领悟),武林群侠传,药王,+任意

    根据个人喜好选一个奶。然后选一个小偷,史燕OR胖子一路都得带着偷东西,预定一个位置,胖子不用特意练,初始内功强到爆表,直接拉上场就各种输出,后期决战这个位置可以直接换夜叉。夜叉初始9000多血,随便补1,2个内功就已经是完美培养了,能打能抗能跑。

    还剩下4个位置,要在刀,剑,拳掌,腿,棍,鞭里6选4。

    刀里龙墨毫无疑问强于秦,商两人,专属内功强,专属招式更强,预定一个席位,他的内功和二师兄稍微有点抢,但还是可以调节的。在满足二师兄内功需要的同时给他虎哮,血刀中的一个,外加东方宝典。去藏海岛领悟最高输出的刀法。剩下两个栏位看几大神功的分配吧。到后期把加刀法的秘籍都给他吃了全刷满就是完美了。另外他后期有点缺蓝,

    龙墨推荐内功:千纫,虎哮,东方宝典,还有后期领悟的一个,其他按照秘籍剩余的补

    剑里面可以选的有水盼盼,傅剑寒,任剑南和功能型的燕王。

    燕宇带着刷刷阅历就好了,专属太少内功也不强。空有4维却不强力,中后期刷够阅历就可以扔了。任剑南其实素质不错,但就是入队有点晚,要剧情过半才可以招募,还要再刷传闻,练功后才能补上来,而且会学一些琴技能分散剑法属性,不是特别推荐,不过有个武器大师天赋,练了用来BUFF别人也是很不错的。

    水盼盼和真主角2选1。水盼盼内功是走道家路线,整体血兰高,能学先天,大湿婆,飞絮等等,虽然和大师兄有不少重合,但实际上大师兄自带双内功,只需要练九阳+1本先天/湿婆,九阴+梯云纵,所以至少能给盼盼飞絮+先天/湿婆的另一本。本身的峨嵋九阳功也很优质。后期有专属倚天剑,400攻送连斩,可以省下连斩内功,所以会比一般人带连斩内功硬不少。初期就有AOE非常实用。各种道门功体+1技能蓝分担血的伤害,后期是仅次于大师兄和古实的坦度还有强力AOE清场。

    傅老弟真主角风采不在,能做的水盼盼基本都能做,人家还送个专属武器。傅老弟强在初始龙泣剑,侠影的暴击左右,清小兵给力,但也就是清小兵了。打硬仗和BOSS,不如水盼盼抗,能学的内功也不如水盼盼能学的带光环的各种功体好用,带连斩内功清场的话,人家水盼盼有武器带连斩。。。。。。还有最关键的一个问题,前面带了龙墨的话,傅,龙墨,荆棘会抢一些内功,带水盼盼则没有这个问题。。。所以在剑法系队友上,水盼盼是综合整个队伍考量的最佳选择。

    水盼盼推荐内功:峨嵋九阳,正气,玉女心经,先天/湿婆,飞絮,太易星辰(领悟)--这套是最省秘籍的加加法几乎不占其他人的却可以很强力。重点培养的花可以把玉女换九阳,能T能打,喜欢玩极限连斩就换吸星吧。

    拳掌里3选1,江神童,古老实,萧吃货

    完美培养的话,这一系基本没争议了,古实凭借太极神功和领悟的九阳,以及专署饰品太极图毫无疑问在上限方面完胜其他两人。自带的反弹还是打小林子的神器。逍遥带上触发金饭碗任务就可以做冷板凳了。小神童前期带着躲巡逻,加经验还可以。

    古实培养上要主要就是两点,1个就是等传闻,学九阳和太极以及找他老爹拿技能。再就是拳法技能要在大师兄和他之间找好平衡,这方面如果你的大师兄走的是气功路线的话(初始选逍遥指,后面学各种指法和气功,指法归气功),会很好解决。

    内功推荐:武当九阳,太极,九阳,寒意+其他

    最后一个位置就要在腿法系的傲广,鞭法的小阿曼,棍法的不动和史义里选了。从团队的角度出发能群拉,专属内功强的不动领先其他半个身位,小阿曼学4格AOE的毒功,配合剧情学的左右,AOE小怪很强。如果培养的话,东方不败墓地里4选1要选鞭法给她。

    不动培养上就是少林一派的内功,以及所有的棍法,其实没有太多变化。

    最后简单说说3主角,其实变化很小。2师兄练法基本唯一,且上限其实不高,所有能学的招式都学了也才8,9个,且没有大AOE。内功方面除了自带的,能学的好用的2个就是虎啸,血刀了,后期大概要吃一本九阴撑血。

    女主系统送一堆专署招式,学了就差不多了。内功方面系统送3个,剩下的连毒龙,金蛇,明玉,打架带星宿隐身烧人,后期可以按情况和鼎心无量切换。

    大师兄是唯一一个有一点点选择性的。你可以走主拳掌路线,也可以走主气功路线。初始3招+六阳掌,火焰刀,自创的三迦叶是必须的,其他其实都是可选的。

    如果你走气功路线,你一上来武功要选逍遥指法,因为指法都是+气功的,选拳掌的话你这3招就会是加拳掌,根气功路线不符。然后学六阳掌,火焰刀,三迦叶,一阳指,六脉,无相劫指等等所有能学到的+气功的招式,注意八卦游身掌,同时+拳掌和内功也可以给他。正常情况下你应该练不慢格子,剩下的就练拳掌,记得补一个万佛朝宗AOE也不错。

    走拳掌路线的话,一开始就不要选指法,水浒和腿法都不错,然后练功方面以拳法为主,也不用可以不学内功招式,因为有古实的情况下你不可能把所有拳法都给大师兄,强力内功招式如火焰刀,自创,六脉都是要学的。

    内功的话也没什么变化,基本上就是鹏飞,小无相,九阳,先天/湿婆,梯云纵+任意了。梯云纵是为了移动格数和身法上限,其他都是优质内功。

    按照上面的排法,你的最终阵容会是:

    拳掌+气功-谷月轩,刀+剑-荆棘,拳掌+气功-卫紫菱,刀-龙墨,剑-水盼盼,棍-不动,拳掌-古实,暗器-夜叉,再加一个奶。阵容均衡且不浪费秘籍,每个人都可以有足够的招式秘籍深度培养,格子都练满人人主要套路上130~140。且内功冲突的少,基本每人都能连满内功槽,且至少是中级内功,不是用垃圾内功塞满。

    补充,后期记得给大师兄留一个学逍遥御风的招式位置。

   以上就是详细的均衡培养队伍玩法,以供参考。

侠客风云传前传

侠客风云传前传

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:河洛工作室
  • 发行商:凤凰游戏
  • 发行时间:2016年9月28日
游戏介绍:《侠客风云传前传》描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士,以侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。

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