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《饥荒》海难拖网属性修改小技巧 怎么增加拖网格子

2016-10-15 16:45:56来源:贴吧编辑:评论(0)

   《饥荒》海难中拖网格子怎么修改?想必很多玩家对此还不熟悉具体的操作步骤,接下来带来“利and绘”讲解的拖网属性修改方法,有需要的玩家们可以尝试。

   【拖网容量由原来的9格变成81格】

   【拖网最多可捞81个物品】

   【拖网直接用6根草制作无需科技】

   【拖网在海里永不下沉】

   【提高拖网捞到鱼的频率】

   {一} 首先打开/date/DLC0002/scripts/tuning.lua

   (用记事本)

   1.将

   TRAWLNET_MAX_ITEMS = 9

   改为

   TRAWLNET_MAX_ITEMS = 81

   2.将

   TRAWL_SINK_TIME = seg_time * 3

   改为

   TRAWL_SINK_TIME = seg_time * 1

   {二} 打开/date/DLC0002/scripts/recipes.lua

   1.将

   Recipe("trawlnet", {Ingredient("rope", 3), Ingredient("bamboo", 2)}, RECIPETABS.NAUTICAL, TECH.SCIENCE_ONE, RECIPE_GAME_TYPE.SHIPWRECKED)

   替换为

   Recipe("trawlnet", {Ingredient("cutgrass", 6)}, RECIPETABS.NAUTICAL, TECH.NONE, RECIPE_GAME_TYPE.SHIPWRECKED)

   {三} 打开/date/DLC0002/scripts/prefabs/trawlnet.lua

   1.将

   for y = 2, 0, -1 do

   for x = 0, 2 do

   替换为

   for y = 8, 0, -1 do

   for x = 0, 8 do

   2.将

   inst.components.container.widgetanimbank = "ui_chest_3x3"

   inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_chest_3x3"

   inst.components.container.widgetpos = Vector3(0,200,0)

   替换为

   --inst.components.container.widgetanimbank = "ui_chest_3x3"

   --inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_chest_3x3"

   inst.components.container.widgetpos = Vector3(0,100,0)

   3.将

   inst.components.timer:StartTimer("startsink", TUNING.TRAWL_SINK_TIME * 2/3)

   改为

   inst.components.timer:StartTimer("startsink", TUNING.TRAWL_SINK_TIME * 999999999)

   修改完以上代码,拖网即可获得开头效果

   【以上修改教程由葫芦侠刻赤白令原创制作】(既楼主我)

   第一次在饥荒吧发帖,请多多关照

   鄙人是个自学编程的菜菜,编程大神路过请勿喷,求放过

   玩葫芦侠我的世界的朋友可能听说过我

   不过这并不重要

   比起更加NB的技术,我更倾向于对匠心精神的坚持

   如果您使用本教程修改成功请劳烦您发布一下成功截图,谢谢!

   愿你我在游戏中获得快乐,舒缓神经

   再增加一项修改

   【拖网可以像冰箱一样冷藏食物】

   打开\data\DLC0002\scripts\prefabs\trawlnet.lua

   在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")

   即可让拖网具备冰箱功能

   通过以上的介绍,是否有所了解了呢。

饥荒

饥荒

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Klei Entertainment Inc
  • 发行商:Klei Entertainment
  • 发行时间:2013年4月23日
游戏介绍:

《饥荒》是由《闪克》制作组Klei制作发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。

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