游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 单机游戏攻略 > 正文

月姬格斗攻略

2016-11-25 09:59:55来源:游戏下载编辑:评论(0)

  【月姬格斗攻略】是红软基地为你带来的《月姬格斗》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。

  【月姬格斗mbr】角色+完整出招表 简易上手教学

  出招表和游戏资料从网上收集

  基本操作

  ↙or↓or↘一瞬

  ↗ 大跳跃

  以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用

  D 特殊防御

  MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些

  当对手攻击时算准时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击

  理论上来说是为自己制造反击机会

  可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种

  特殊防御成立后

  ↓↙←+D シールドバンカー

  另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击

  在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击

  此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候

  可用这招做防御取消后反击

  被打飞后

  A or B or C or D 受身

  可在空中恢复体势避免被追打

  但事实上有些连续技要对方受身才接的起来

  对於受身不可属性的技巧当然无效

  被打飞后

  著地前

  ←←or↑↑or→→ 地上受身

  可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效

  ←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚

  被击中之前

  ←or↓ 闪避

  在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作

  MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了

  名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR

  中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的)

  在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作

  如过有招式带有这种属性的话不管怎麼受到攻击也会将招式发出(有例外)

  MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气"

  在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%

  体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个

  黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了

  红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限

  一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多

  但红色的量表会剩很多

  反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大

  HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态

  MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少

  在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围

  使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份

  使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态

  在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下

  输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态

  BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT

  体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC

  依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同

  BLOW BACK

  EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间

  同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加

  好好善用有助於打开局面

  ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用

  MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150%

  LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击

  这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%

  Shiki Nanaya

  七夜志贵

  七夜志贵与远野志贵在基本连段上并没有什麼差异点,

  单发威力来讲远野的较强,但是连发时七夜的攻击力会较高,

  但是七夜并没有远野强力的后盾(远野被攻击时,会比一般角色被攻击的血量还要弱一些)

  七夜强势点1。

  空中无视轨道落下(空中输入指令-下下),在MBR来讲算是一种非常实用的技巧,

  运用的好,可以绕乱对手,且自己的空档也会降低。

  七夜强势点2。

  瞬间移动分>瞬间移动(推进)、瞬间移动(原地)、假动作(原地且可取消其他技巧)

  闪鞘?八穿(下挡不能),闪鞘?七夜(发动速度快),闪鞘?一风(摔技)。

  是非常十足的配合技巧,运用的好,这是陆地战最强的主力。

  七夜强势点3。

  切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。

  切入后无视条件直接发动攻击,

  速度极快,缺点是比一般角色还要难抓。

  七夜弱势1。

  暴气状态后的反击技巧是所有角色中,最”弱”的。

  就算反击成功,也有可能被”逆反击”。

  不过七夜的暴气反击技巧,直死。七夜,威力很可观...。

  七夜弱势2。

  如上所提到的,防御力的后盾比远野弱,

  因此往往没被接几次就躺地板了。

  七夜弱势3。

  空战废物...MBR是个空中大战的世界,

  七夜在空中=无能,牵制弱,制空点弱,

  即使有无视轨道落下技巧,也没有比一般的角色强。

  最终分析:

  七夜在2.008版本之前,攻击力非常的强(强的惊人)

  但是2。009之后,威力被调弱,速度也被调慢了点,

  结果造成了七夜变的没有以往的强,

  空中战算是整个游戏中除了机械翡翠以外最弱的一只,

  其唯一的优点,

  大概就是帅吧...。

  特殊技

  B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技

  实际上直接B,B的话很容易接不上

  A,B,B的话成功率高些

  跳跃中↓↓ 无视跳跃轨道紧急落下的移动技.不愧是七夜体术

  落下著地时有点小破绽

  ←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次

  拉开距离的要招

  BLOW BACK EDGE 对应表

  B,B 第二段对应.攻击力加大

  C 攻击力加大,击中后小浮起

  招式表

  ↓↘→+攻击 闪鞘八点冲

  无数的刀光刻划著对手.拿来削血的招式

  发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小

  EX时段数变多,发动时间变快

  →↓↘+攻击 闪走六兎

  对空一踢.招式本身有无敌时间

  踢中对手后可用↓↓紧急著地,不过目前还无法再接别的招

  EX时段数变多

  ↓↙←+A 闪鞘八穿

  向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩

  命中后对手会小浮起

  ↓↙←+B 闪鞘七夜

  向前高速移动后广范围的一斩

  对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端

  被七夜本体碰到的话会浮起

  不过不在画面端的话无法接什麼招式

  ↓↙←+C 闪鞘一风

  不能防御的移动投,对於死命防守的对手而言是极恶的一招

  ↓↓+攻击 2.007版追加的移动技

  配合闪鞘来用多少能扰乱对手

  A为往前移动约半个画面.B为消失后在原地出现.C为在原地蹲一下

  --------------------------------------------------------------------------------

  ARC DRIVE

  ←↙↓↘→+C 闪鞘迷狱沙门

  整个画面速度变慢后必杀的一刀

  BH版不能防御.会出现分身(?)后给对手两刀.

  --------------------------------------------------------------------------------

  LAST ARC

  站立+D 极死七夜

  站立接下对手攻击后,射出手中的小刀同时翻身一跃到对手的头上

  防小刀的话就是头被扭断,防头上的话就是被小刀射中

  歌月十夜中描述的必杀在此重现

  Satsuki Yumiduka

  弓冢五月

  强势的破坏力,单发攻击角色中排第二的角色,

  固有”暴力女”之称呼的人,没有空中连续技巧,没有空摔。

  不太像是MBR会出现的角色,但是某些方面非常的强势。

  弓冢强势点1。

  单发威力第二高!因此对於长时间的牵制战时,非常有利。

  弓冢强势点2。

  切入技巧速度虽然不快,但是硬直的切入,打到对方也会有弹壁效果,不需要担心被反击。

  弓冢强势点3。

  EX板的届かないユメを追うさっちんアーム

  配合蹲下重攻击的威力已经不弱了,而且可以反覆使用,虽然反覆两三次以后威力就不强了,但是还是会让对手感到错愕

  弓冢强势点4。

  暴气反击技巧成立后,由於是暴气状态,正好可以使用”怒ったんだからっ……!”,威力相同可观...

  弓冢弱势1。

  没有空摔...空中任何攻击使用1次后无法连接另外一种攻击

  永远的空中结尾都

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐