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东方永夜抄游戏基本操作与基础得分要领

2016-11-30 15:59:47来源:游戏下载编辑:评论(0)

  1.游戏基本操作

  方向键控制八方向移动,Z键开火,X键Bomb,按住Shift为从人状态切换到妖状态(从高速移动状态切换到低速移动状态)。高速移动时以人型状态出现,低速以妖怪状态出现,并出现攻击判定点。。

  人间操术(高速移动)时可以看见敌人的魔使状态,可以击打。

  妖怪操术(低速移动)时不能看见敌人魔使状态,无法击打,但可以身体贯穿魔使。

  Power Max时上到屏幕上方(蓝点道具最大得分回收线上方)可以吸收道具,但是以妖怪操术时上去无论Power是否满,都可以吸收(人间操术魔理沙例外)。

  2.基础得分要领

  蓝点道具最大得分回收线:

  

 

  蓝点道具最大得分回收线为游戏屏幕上方1/4处,在此处回收道具可以这样做:

  1).当Power没有达到MAX时,先过线,然后按一下Shift,回收。

  2).当Power达到MAX时,过线即可回收。

  注意:

  1).在线上方可以回收的道具有:Power、蓝点、B、消弹刻符(白色的、上面画有灰色星的那种)。

  2).当以-80%以上人间率(即人逢魔状态)过回收线回收蓝点,蓝色道具得分为当前最大数值的2倍。如果不过线吸收蓝点,则蓝点分数按照回收高度进行计算,高度越高分值越大。

  打倒敌人的本体,敌人携带的魔使全部死亡,变为“刻符”,而且魔使周围一定半径内的子弹也会被变为“刻符”。人间操术消灭敌人本体,魔使变为“刻符”的数量要小于妖怪操术消灭敌人本体时的刻符数量。

  三)以第一关为例

  每个关卡的战斗都可以分为杂兵战和BOSS战:

  1.杂兵战

  

 

  击破敌人后一般会出现如下奖励:

  1).一定数量的分(废话……)。

  2).Power,就是屏幕上那些红色的“P”,它们起到增加自机火力的作用,小P火力加1,大P火力加8。当自机火力达到128,即MAX状态时,有一次全屏消弹功能。之后击破敌人就不再提供P。

  3).Point,就是屏幕上那些蓝色的“点”,称为蓝点,它们不仅起到大量加分的作用,而且在达到一定数量之后可以奖励残余自机数。

  特别注意蓝点有两种:带方框的大蓝点和圆形的小蓝点。小蓝点的回收不记入Point数值,并且它的分值比大蓝点小,为大蓝点的1/10。Point奖命上限如下:

  Start: 100,250,500,800,1100

  Extra Start:200,666

  4).Time,就是屏幕上那些紫色的“永”,称为刻符,它们不仅起到大量加分的作用,而且可以增加人妖逢魔时状态槽中的夜点数,连带的作用是提高蓝点的最大分值。因此刻符数量越多越好。

  注意:刻符是可以自动吸收的道具,只要屏幕上有刻符,则会自动被自机吸收(恰好在自机损命时出现的刻符则不能自动吸收)。

  杂兵战的情况就是以上这些。

  2.BOSS战

  游戏到达一定流程之后自然会遇见BOSS,BOSS战分为三种:非Spell Card战(以下简称非SC战)、Spell Card战(以下简称SC战)、Last Spell Card战(以下简称LSC战),下面对这三种战斗进行详细说明:

  1). 非SC战

  

 

  非SC战是BOSS的一般攻击,所以怎么玩都随便……

  注意图示上的数字,下面对它们一一做解释:

  右边的数字表示当前非SC战的战斗剩余时间,如果时间消耗至0秒则本次SC战自动结束。

  左边上方的横条表示当前BOSS的血槽。注意:白色的血槽表示当前处于非SC战,而红色的血槽表示当前处于SC战。血槽下方的英文是BOSS的名字。名字下方的黄色小数字表示当前屏幕上的魔使数量。

  最下方的写着“ENEMY” 字样的的横向游标对应上方BOSS的位置。当看见横向游标不断发出红色的闪光则说明本次BOSS的攻击即将被击破(也就是BOSS快没血了)。

  非SC战的情况就是以上这些。

  2).SC战

  SC战是BOSS动真格的攻击,发动时会出现BOSS的图画并且背景发生绚丽的变化,玩不好的话会没有分或分很少。

  

 

  注意图示上的方框,下面对它做解释:

  除了非SC战中的那些参数外,SC战中增加了方框中的内容:

  最上面的是SC名称,下面左边不断跳动的分值是在NO MISS+NO BOMB(不中弹+不放B)击破该SC时最后应当取得的奖励分数;下面右边是该SC击破的历史记录:击破次数/总挑战次数。

  注意:SC战中BOSS都会放出一个巨大的圆环(图上那个白色的环就是),环中写的是:Spell Card,Attack of Little Girl.这个圆环随时间推移会逐渐变小。当时间消耗至0秒时该圆环破裂,本次SC挑战失败,所以SC战时不要指望拖光时间来解决战斗,那样是没有分的。

  还有要注意:看见图中那些绿色的六芒星小圆环了吗?那些东西叫做“魔使”,是BOSS释放出来辅助BOSSS攻击的工具。魔使一共有六种,下面一一说明:

  红色魔使:人间操术下撞击红色魔使会导致MISS(撞弹),妖怪操术下红色魔使不可见但可以穿梭其间。另外,人、妖状态下的红色魔使形成的弹幕没有区别。

  黄色魔使:人间操术下撞击黄色魔使会导致MISS(撞弹),妖怪操术下黄色魔使不可见但可以穿梭其间。另外,人、妖状态下的黄色魔使形成的弹幕有一定区别。

  蓝色魔使:人间操术下撞击蓝色魔使不会导致MISS(撞弹),妖怪操术下蓝色魔使不可见但可以穿梭其间。另外,人、妖状态下的蓝色魔使形成的弹幕没有区别。

  绿色魔使:人间操术下撞击绿色魔使不会导致MISS(撞弹),妖怪操术下绿色魔使不可见但可以穿梭其间。另外,人、妖状态下的绿色魔使形成的弹幕有一定区别。

  阴阳玉:这个是4A面的BOSS博丽灵梦专有的魔使。人间操术下撞击阴阳玉会导致MISS(撞弹),妖怪操术下阴阳玉不可见但可以穿梭其间。另外,人、妖状态下的阴阳玉形成的弹幕没有区别。

  六芒星:这个是4B面BOSS雾雨魔理莎专有的魔使。人间操术下撞击六芒星会导致MISS(撞弹),妖怪操术下六芒星不可见但可以穿梭其间。另外,人、妖状态下的六芒星形成的弹幕没有区别。

  NO MISS NO BOMB击破SC之后将取得上方相应奖励分数并且获得一定数量的蓝点与刻符。

  如果有如下一种情况发生则SC战宣告失败:

  MISS

  放B

  MISS后使用决死结界发动LSC

  接关

  时间耗尽

  其他不可预料的情况……

  SC失败时,BOSS放出的巨大圆环宽度会变细,上面的字变的不可见,屏幕上方的奖励分数立即变为0,这些都是SC失败的标志。当然,失败后你还可以继续玩下去。

  关于MISS后使用决死结界发动LSC的情况将在后面给出详细说明。

  SC战的情况就是以上这些。

  3).LSC战

  LSC战是比较特殊的SC战。除了初月难度下,其它难度都有LSC战。要引发LSC战,必须满足一个条件:在完成本关卡后,刻符数要超过本关规定的上限。

  

 

  以这个LSC为例:

  要引发此LSC,本关卡完成后必须有3000以上的刻符,而图中的刻符超过了7000,因此一定可以引发LSC。

  LSC除了SC所具有的全部特征外,还有一些其他问题要注意:

  LSC战中BOSS都会放出一个巨大的圆环(图上那个红色的环就是)。这个圆环随时间推移会逐渐变小。当时间消耗至0秒时该圆环破裂,本次LSC挑战失败,所以LSC战时也不要指望拖光时间来解决战斗,那样也是没有分的。

  NO MISS NO BOMB击破SC之后将取得上方相应奖励分数并且获得一定数量的刻符。

  如果有如下一种情况发生则SC战宣告失败:

  MISS

  时间耗尽

  其他不可预料的情况……

  LSC失败时,BOSS放出的巨大圆环立即破裂,屏幕上方的奖励分数立即变为0,LSC强行终止,这些都是LSC失败的标志。因此失败了就等于丧失继续玩这个LSC的机会。

  LSC战的情况就是以上这些。

东方永夜抄

东方永夜抄

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:上海アリス幻乐団
  • 发行商:上海アリス幻乐団
  • 发行时间:2004年08月15日
游戏介绍:《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》(日语:东方永夜抄~ Imperishable Night.)是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏,在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了含有WAV音乐文件的体验版plus,2004年5月14日在网上开放下载体验版。2004年8月15日(Comic Market66)正式发售。

《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》是东方Project的第8作,亦是在Windows平台上的第三作。

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