《最终幻想15》伤害值怎么计算?有哪些依据吗?很多老玩家都也摸不清,下面就为大家带来玩家“Kooroano”提供的伤害计算方式,一起来看看吧。
计算方式:
我方攻击的时候:
(攻击力+等级*3)*2*攻击招式的威力倍率*武器的损伤倍率*100/(100+体力)*随机数/256
敌方攻击的时候:
(力+等级*3)*0.2*攻击招式的威力倍率*100/(100+防御力)*随机数/256
我方使用魔法的时候:
(精制时魔法POWER+20)*(等级+20)*(魔力+100)/200*100/(100+精神)*魔法的威力倍率*随机数/256
敌方使用魔法的时候:
(力+等级*3)*0.2*100/(100+精神)*魔法招式的威力倍率*随机数/256
1、随机数为240-271
2、敌人只有力的数值,没有魔力数值
3、我方使用魔法攻击对己方的损伤是上面公式1/50
4、每个招式与动作都有对应的威力倍率,比如王子单手剑地面近攻是1.0、
贤王之剑的变移破解是1.2+0.6、格拉的指令增幅冲击是8*2、埃拉的指令是20。
5、料理等级奖励差为每差一等损伤+2%,变移破解的距离倍率五公尺内0.5,
五公尺为1.0,之后每2公尺增加0.1。
以上就是游戏伤害计算方式介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。