《复死redie》是一款独立动作类射击游戏新作,游戏目前有些玩家已经达成了通关,游戏怎么玩?各个成就该如何达成?接下来带来“tiramisu咖啡姬”总结分享的详细成就达成方法及玩法经验,了解一下吧。
成就部分
接近全完成,但还是有几个看起来一头雾水,应该说我根本看不懂完成条件的的部分
Artist应该是打翻所有油漆桶的意思吧。。。。然而我也没仔细找到底有几个又是在哪
360 No Scope打一穿门狙转360后再打一狙这我都试了很多次旋转跳跃我闭著眼总之还是没成功
The real Juan是用左轮杀七个人,然而八连杀后什麽提示都没跳出来
100%和Masterful的成就我觉得基本不可能完成,在Restaurant的挑战是在出生点的房间杀13人,也就是说需要勾引全图的敌人,然而左上角那个在柜檯的两个敌人是走不出来的,那要怎麽办?再看看全球成就统计居然还有0.2%的人完成了,你在逗我吗?
个人经验;
1.AK是最有性价比最的枪,无论蹲点还是突袭,匣24发攻击间隔短且常见,而且比起乌兹,ak一发一人,乌兹三发一人。和霰弹比起来,霰弹匣6发攻击间隔大,范围广虽然是优点但没办法蹲点和埋伏,突击也是一个苦难,这个游戏的墙壁和门就是和霰弹过不去。
2.消音的手感很不错
3.刀的CD大约一秒,迫不得已情况下蹲点还是很有用的,如果对方不是站位相对密集的话。在正面对刀的情况下如果没法把我距离就依靠墙壁拐角和门抢个先机
4.R一次后射击手感不适尝试鼠标绕一圈
5.用乌兹和rpg对著干还是很有用的
6.门和拐角不能抵挡爆炸伤害,有时候墙壁也不一定能抵挡爆炸伤害
7.AI会和玩家走直线最短路线,别想著空气绕大圈能保持距离(但身体周围绕小圈是可以无限绕)。尽量找大点的柱子绕,大概一圈就能让AI丧失追踪能力
8.AI会捡起最短距离的枪械但不会捡没子弹的。捡的瞬间不会马上射击,可以通过向身后丢枪然后后退一段再突然向前刀战
9.这个游戏有既定路线。如果自己走的路太难打,不如换一条路线试试
以上就是详细的玩法介绍,方便大家了解游戏内容。