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《三国志13》策略与实战总结心得

2017-01-19 17:00:52来源:游侠论坛编辑:君辞-v-评论(0)

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  策略方面

  1、外交是关键

  既然统一是目标,那么实现统一的策略就是关键。游戏统一的策略基本只有2个发展路径,一个是以在野的身份入局,先仕官,混到二品官的身份会被委任为都督,再伺机叛变。二是创建一个新势力,自己发展壮大,灭掉其余势力,获得最终统一。

  游戏还为我们设置了史实和虚构两个模式,如果开了史实模式,就一定要了解所谓史实的变化路径。如果选择委身刘皇叔,那么你的前半生注定碌碌无为,一直要等到诸葛亮出山,你才能有机会反叛,而且刘备阵营中的将领与刘备的关系显然会给你的反叛带来巨大的麻烦。所以,如果选择史实模式下的反叛策略,最简单的莫过于曹操阵营。

  自创势力想要统一,一定要事先考虑好在哪里发端。先与谁结盟,先灭掉谁,都要事先有所考虑,再用军事策略,如同盟、停战与周围强大势力建立外交关系。我喜欢用同盟,36个月,两不相欠。停战只有24个月,一场战争往往就要消耗1、2年时间,当你正身陷战事,系统忽然提醒你与对方的停战只有6个月了,而这个时候你若派别人去续约,很可能会因为委派之人的能力所限,无法完成或者在规定的时间内无法完成,而遭受强势力的打击。最要命的是停战会给对方送去恩义,在对方遭受攻击时,你将无法拒绝其请求出兵援助的请求。当你俘虏了对方的将领,也会无法拒绝其要求归还的交涉。

  说到恩义,在你的势力逐渐发展壮大起来,周边弱小的势力就会向你示好,使者在离去前会问你需要什么,比如军粮或者资金,而索取资金和军粮,都会给对方送去恩义,反复几次,对方就可以要求同盟,如果你拒绝,或者你去攻占他们,那你将因为恶名昭著在很长一段时间内无法使用外交手段,而把自己置于四面楚歌的境地。所以,我的做法是同意亲善,但什么都不要。

  2、给自己一个明确定位

  无论是仕官叛乱还是建立新势力,都需要给自己一个明确的定位,并且根据这个定位实施你的一系列计划。比如你若仕官,那么努力提升自己的功勋,是十分必要,不要整天想着泡妞,或者帮助别人以获得酬劳,因为那样会延缓你成为都督的时间。埋起头做任务才是关键,而且系统会给你的提升设置一系列的障碍,比如你任务做到一半时,君主会给你另一个任务,你的任务会被迫中断。所以,抓紧时间提升功勋是非常重要的策略。而如果你作为一名君主,则一定要让城市按你的计划发展,城市目标的设定非常重要。因为三国志13中骑兵有优势,但系统默认的训练顺序是枪兵、骑兵和弓兵,所以我的做法通常是设定优先完成骑兵的训练,但这有个前提,那就是你的城市收支能够达到平衡,否则你训练好了也没钱使用。

  一般来讲,一座新城的收支由于武将数目的增加,开支会变大,资金收入会呈现负数,这样的情况很危险,新城往往没有什么积蓄,若敌人来攻,那就只能等死,这又回到前面的环节,外交十分重要,没有良好的外交关系,你休想得到很好的发展。所以,作为君主,你的定位就是要纵观全局,不要一股脑儿瞎投资,在资金缺少的时候,民心的提升和商业的发展尤为关键,把有限的资金投入到这两项,会有很好的效果。

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实战经验

  战略决定战术,这话是不错的。当你的策略得当,后面的战术制定也就有了很好的基础,否则只能是空中楼阁,想当然罢了。不过作为一款所谓策略游戏,其在战略层面所可以施展的内容其实并不多,这多少有点让人啼笑皆非。但是就战术层面而言,可以分享的东西就多了。接下来我就分享一些实战的心得。

  1、同一部队的武将关系十分重要

  武将的关系在三国志13中分为朋友、至亲好友、莫逆之交以及一些特殊的绊,如荀彧和曹操的吾之子房,刘备和诸葛亮的鱼水之绊等等,这些关系的存在,对你在战争中所使用特技的效果会有很大的提升。所以,多结一些绊,会给你的战斗带来非常大的益处。但是,结交绊也并不容易,例如我扮演曹操,在遇到和荀彧结绊之时,就会遇到强力的挑战,因为我任命荀彧为军师,因此在官爵上就给他增加了许多值,遇到这样的情况,我的做法是先把他降为一般官员,而后再与之辩论,成功的可能性就大大提升了。对于一般的绊,当信任值达到80后,要用最小的礼物,而当绊成立之后,则不要吝啬自己手里的商品,最好是用20值的直接送,效果立显,否则会一直送很多也没进展。

  游戏为我们设定了相互关系,也就是说,你对他好,他未必对你好,这样的情况可以通过访问武将时,在右边的菜单中呈现,例如我对某位武将的关系值已经达到80,但对方对我却只有50,反过来的情况也时常出现,这种情况下,我的做法是先答应他的要求,比如我身在成都,他要我去济北协助调查他的恩人,这一个来回就是一百多天,这样的情况下,我先不去执行,而是继续送他东西,直到双方的互信值都达到80,我再取消任务,这样你就会花很少的时间来结伴。当然,如果对方对你产生了敬畏,那就好办了,你看一下任务的难度,不爽的就直接取消,而后再访问,找一个你觉得合适的去做即可。

  2、灭掉势力的最后一座城

  这个非常关键,如果你不灭掉势力的最后一座城池,那么登用武将的优先权就不在你这里,尤其是当你缺乏武将的时候,更是要采取这个做法。我在灭掉一个势力的时候,通常要看看他的武将数量,比如士老头的势力,我是不会去灭他的,因为灭掉之后也挖不到几个武将,对己方十分不利。

  3、培养一支善战的军队

  我们都知道,在战斗中,将领和兵种的能力起到关键作用,所以,一定要赶在其他势力之前培养出一支善战的军队,我曾经独自在江夏,只有不足3万兵力,但无论对方派多少部队来,我都轻松剿灭,这更加验证了这一观点,如果你训练一只能力值达到3000的骑兵,那么10个带绊的武将每人带3000兵力,几乎可以做大所向披靡。所以刚开始不要急着扩张,因为刚起势时,你的武将数量有限,盲目扩张只能导致防伪空虚,最终招致失败。徒有虚名有时候反而会招致反势力联盟,大家一起来攻击你,让你首尾难顾。所以,我的做法是有目标的训练一只战斗力强大的军队。

  4、不要太依赖于军团

  根据我的经验,军团指令在优势的情况下十分有效。但在被动的情况下,却跟白痴无异,你眼睁睁的看着大把部队上前线送死,却无可奈何。

  我的做法很简单,自己控制邻近的几个城池,其余的交给兵团,并且给兵团下达内政任务,而后把与敌人邻近的几个主要城市派兵站岗,一般派上几万兵,敌方就会有所忌惮,他们也会派出庞大的部队,在城市附近的要塞驻扎,这是消耗地方军粮的手段之一,同时也可解己方的后顾之忧。大部分情况下,敌人不敢主动进攻这些区域,但有一点一定要牢记,要把己方所有的部队全部编制出去,分别驻扎,不要给军团留有战斗力,否则军团发现敌方驻扎,会误以为他们要进攻而采取主动攻击的措施,敌人在消灭了进攻势力之后,会向我方挺进,这时候必定会招致失败。

  5、也不要依赖太守

  在战斗之前,一定要把君主所控制的城池太守解职,方法是任命太守,并选择自己担任。这样对部队的控制权才会回到自己手中,否则敌方一旦进攻,太守会自行领兵出战,胜率微乎其微。等到太守把兵打完了,敌人攻你,你就再无还手之力。所以我的做法是,在停战和同盟期间任命太守,让他们干活,实现城市目标。但当大战来临之前,就即刻解除,把兵权控制在自己受手中。

  6、内政实力才是决定战争胜利的关键因素

  刚开始玩,常常一味的攻击,而忘记策略的存在,匹夫之勇难以建功立业,这是游戏带给我的深刻记忆。你在攻击的时候,会突然发现军粮没了,大好形式功亏一篑,好不可惜。当我们明白了兵马未到粮草先行的道理,就会在战前巡视一下各个城寨,看看军粮的情况,可以通过购买军粮以及重新分配的命令对粮草进行合理的分配。

  一般而言,当一般势力被灭之后,最终都会面对一个强大的敌人,例如我有一次,只有60万兵力,要面对曹操的220万兵力,内心很是忐忑,甚至有放弃的想法,但转念一想,60万兵力也未必就是必输,因为我看到我方的武将数量竟然比对方还多十几人,如此算下来,单一城池的发展速度,我方一定占优,无论内政还是军事,长久干下去,输赢很难定论。于是就重建信心,精心布局,最终还是取得了胜利。

  当然,如果你的兵力、资金、军粮与对方相差十分悬殊,而且武将数量也相差甚远,那就很取得胜利了。所以策略还是非常重要的,在最后决战的时刻,你前期所做的一切努力都将显现出来。

  7、部队的编制十分重要

  例如我用10个城池,每个城池自己编制最有战斗里的部队,以及最适应的兵种,每人带最大值的兵,一个城池出1~2队兵,选择一个集结地,去攻击敌人的某个城池,就相当有胜算。但你若下达任务给军团,他们可不会这么干,只要是个人,无论战力多么孱弱,电脑都会自动派上战场,白白送死,这是电脑的弱智,而我们如果采用这种方法,就只能体现我们的弱智了。

三国志13:威力加强版

三国志13:威力加强版

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:KOEI TECMO
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2017年2月16日
游戏介绍:《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》是光荣·脱裤魔旗下的《三国志》系列新作,据悉,《三国志13》采用10代的武将扮演模式,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能,比如,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。而在游戏中,不包含城池关卡就达108座以上的城池!并且登场武将700名以上,生育系统,培养系统也将上线。异族除了能虐夺外,还能占据城池争霸游戏,单挑模式采用三国无双4代的模式,完全键盘操作,你不是吕布你是赵云?你也可以虎牢关战吕布成名,也可以改变历史,一统一下,绝对可以号称30周年最强之作!

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