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《三国志13威力加强版》单挑及舌战玩法详细说明

2017-03-03 17:59:07来源:贴吧编辑:评论(0)

   《三国志13威力加强版》游戏中单挑及舌战玩法还有很多小伙伴们不太清楚,究竟怎么玩好呢?目前有玩家对此进行了总结,一起来看看“春花落水流”总结分享的单挑及舌战玩法介绍吧。

   一、单挑:

   本作单挑的全新亮点叫做“看破”,很多玩家吐槽AI耍诈,其实你可以理解为AI看破你的招式就行了(权当自我安慰吧!)

   言归正传,一般来说我们只能看破AI一招,而且这招往往是攻击,一般处在第二回合或者第三回合。

   这个时候系统会根据武力差进行判别(具体的判断机制不清楚),一般会出现两种情况。

   1、克制你三招,除了你看破的那一回合,另外有三回合会看破你的招数。

   在这种情况下,其实比较简单,只要你武力大于对方,那么前4回合全部攻击。这种情况下,因为AI看破你攻击招数,他则全进行防御,只有在被看破的那一回合进行攻击,因为武力比你低,所以损血比你高。

   那么关键问题出现了,经过反复测试发现,如果情况如上述一致,那么AI第五回合必定放必杀(可能是不想浪费气吧),那么这个时候你只需要防御即可获胜。

   2、克制你两招,除了你看破的那一回合,还有一回合是固定招数。

   一般来说这种情况比较棘手,因为遇到这种情况的时候都是武力值低于AI的,所以只能靠反复S/L来判断到底哪个隐藏回合是固定的。一般来说都是最后一回合固定防御,你只需要用瓦解即可。但是不知道这是否与前面有所关联。但是可以肯定的是,你会有两个回合的优势局,只要武力差不是太大,仍然有机会获胜。

   3、除了以上两种情况,还有一种情况多出现在羁绊任务里,武将要求跟你单挑,这个时候往往是前两回合固定,难度略低,反复S/L即可。

   以上都是学习版1.0.9的时候测试的,升级1.0.1.0后暂未测试,不过应该不会改变。

   二、舌战:

   其实我是不知道为什么你们会认为舌战难……舌战的难度应该是低于单挑的。废话不多说,说正题:

   舌战的机制很特殊,三种指令(不包含无视),每回合只能使用一个且下回合不能使用相同类型指令。每回合会有一个主题,只要符合这个主题威力增加(也可以理解为权重增加)。

   那么获胜的方法就出来了。

   1、首先判断对手的指令数量。

   如果不是智力太高的AI,他们的指令往往只有5个,这对于每周2个指令来说是一个弊端,你需要的就是优先消耗掉他数量缺少的指令类型,这样他至少有一回合是注定会输给你的。

   2、选择被自己本回合权重最高指令克制的指令

   打个比方,本回合我有大主张、大反驳,AI只有大主张,那么这种情况下大反驳的权重是最高的,AI也会判断你可能用大反驳来克制他的大主张,这个时候他就会用挑衅,那么这个时候你选择用大主张则可能性更大。

   3、完全被AI克制,会根据你的指令来更改方式

   这种情况我不知道是不是会经常发生,因为舌战我很少S/L。遇到这种情况下,我一般选择弃车保帅,即放弃第一回合甚至第二回合,从而换取第三回合的转机。

   打个比方,对手挑衅只有一张牌,那么我第一回合就选择反驳,直接让他缺少挑衅的指令,从而第三回合我必定胜利,从而扭转败局。

   4、如果有无视技能了,基本就没什么输的可能性了。

   通过以上的介绍,想必大家对单挑及舌战玩法都有所了解了吧。

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