《限界凸骑》已经正式发售,很多玩家由于没有体验过这类型游戏第一次上手后显得十分迷茫,该怎么做?下面就为大家带来快速上手图文攻略,一起来看看吧。
攻略:
按键操作
Device Select
插入手柄后可在此选择使用手柄,默认为??即键盘操作
Control Remap
左边为手柄键位,使用手柄可以不用设置,使用键盘操作的可根据个人习惯更改按键
按键说明:
L四个方向:左摇杆(鼠标可以全全替代,进化卡片时触摸方式之一)
R四个方向:右摇杆(鼠标可以全全替代,进化卡片时触摸方式之一)
方向键:光标移动(鼠标可以全全替代)
X:战斗中查看卡片技能,组卡时移除卡片,跳过对话
Y:战斗中查看卡片详情,大地图进入HQ,对话回顾
A:确认键
B:取消键
LBRBLTRT:向前向后翻页
BACK:返回键,战斗中PASS
START:开始键,大地图打开设置,自动对话[/Guide]
大地图
一段对话后就正式进入游戏的可操作界面了,一开始就是大地图
右下有个to HQ的按钮,大地图也非常简单,和大多数手游上的表现形式一样,沿着线点格子就可以继续发展剧情了。
在大地图按start键可以打开system也就是系统菜单,分别有存档、读档、教程回顾以及设置4个功能,友情提示:该游戏没有自动存档功能,需要注意长时间游戏时养成存档习惯。
规则介绍
胜负条件:1. HQ数值降为0即为失败,召唤的怪兽走到对面的城堡前一格则会对城堡造成1点伤害并消失
2. 当可召唤的怪兽为0即为失败
HQ数值:敌我双方分别显示于左右上角,相当于城堡的耐久,为0则失败。
桌面:中间是战场,我方为蓝敌方为红,各有3*3九宫格的召唤怪兽格,中间还有一列3格的过渡格,两边各有三项按钮,左边的Pass按钮即跳过该回合,mana会保留至下回合(快捷操作为select键),右边是Hand即为对方手牌数,Deck是双方的卡组里剩余的牌数,Discard是双方的进入墓地的牌数,当墓地里有牌时可以点开查看,下方显示的是我方手牌,初始五张牌,除去第一回合每回合会抽一张牌,每次开始游戏会投硬币,蓝则我方先手红则对方先手。
mana(魔法值):每方初始有3点魔法值,每回合回复3点,游戏里有各种增加魔法值的方法,魔法值决定你当回合可使用的怪兽卡的最大魔法消耗还有后续一些有技能的怪兽的技能释放。
怪兽卡:这是游戏的核心,每个自己的回合只能使用一张怪兽卡并放在自己的召唤格即蓝色区域,基础规则是刚召唤上来的怪兽是无法前进的(后续有召唤可立即前进技能),只有等下回合才会自动前进一格(后续有无法移动技能),当怪兽前有敌方怪兽时会在原地自动攻击,默认被攻击者是无法反击的(后续有可反击技能)。
怪兽卡详解
对战或组卡时在怪兽卡上按Y可以进入详细界面
中间当然是我们玩游戏的动力之一美少女立绘,左上角是mana消耗,上方是职业以及种族,职业分为战士(剑标记),射手(弓标记,标记下方的数字为射程),祭司(杖标记),法师(书标记),种族分为龙、类人、兽、鸟、妖精、自然、不死、高等鸟,下方是该卡的战斗能力,ATK攻击力,HP生命值,MP(祭司专有)魔法值,INT(法师专有)智力,边框的颜色分为四种红、蓝、绿、黄应该是代表4个国家的意思,Potential为天赋,对战中按x键可查看怪兽的skill(技能)
mana消耗:召唤该卡片会消耗的mana数,如不足则无法召唤
ATK和HP:是每个怪兽卡的基础,ATK即为攻击时对对方怪兽HP造成的伤害,HP被扣除到0时即为死亡会进入墓地(Discard)
职业:战士,atk和hp都相对较高,为游戏的基本战斗力职业
射手,标记下方数字为射程,当有敌方怪兽在射程之内即可进行攻击,前方有我方怪兽也可以进行隔墙攻击
祭司,可以给前一格的我方怪兽直接恢复HP至她的上限,每1HP消耗1MP,直至MP为0则无法治疗
法师,可以给前一格的我方怪兽加等同于自己INT的ATK
种族:和战斗时的3d模型挂钩,个别稀有卡片有自己的3d模型
吸收系统:战场上有你存活的一只怪兽,当你在之后使用一张与该怪兽同职业同种族的怪兽卡时可以叠加在场上怪兽卡上,此时场上怪兽会吸收使用的这张怪兽的ATK、HP、MP、INT数值以及天赋(互相冲突的天赋会被第二张所覆盖),并且会在左上角标注一个五角星视为吸收过,每个吸收过的怪兽不可再吸收
颜色连携:当你使用任意一张颜色的卡片后,会在mana旁边显示一个1并带有相应颜色背景的图标,接下来的回合你使用同色卡片则会触发连携,最高可连携2次,连携1——mana额外增加1;连携2——mana额外增加3,场上我方存活的怪兽ATK和HP上限各+1(包括刚召唤上来的这张)
RARE:该卡的稀有度,衡量战力最直观的表现
初始卡组
第一场战斗后进入HQ就可以自己组卡了,初始商店里只有一种卡包,卡包分1个的和3个的,显然买3个的划得来,这游戏的开包动画很慢,要等卡片完全闪完才能开下一包,为了全卡片制霸也只能慢慢来了
卡组组成,可带卡片为30-40张,每张重复的卡片最多带3张,后续开放的进化卡片和进化前卡片是不同的,Rare(稀有度)为SS的卡片最多带3张,稀有度基本决定卡片的属性质量,因为是刚上手的游戏初期,不会有太多卡组搭配,给个组卡的思路:
大体上我们只需要尽量把颜色相同的卡片都塞在一起就行了,初期会自带一张蓝色的S卡片,所以推荐走蓝为主,一个卡组最好不要超过2种颜色,因为连携是快速提高战场怪兽能力的技巧,可以让你更迅速的拿下一场战斗。mana消耗注意要有一定数量的2、3耗卡(10-15张),太多高费卡召唤不出来就特别尴尬了,职业的话战士和射手都是主力,应尽量多放点,祭司初期用处不大,度过了几场战斗后开始渐渐重要了,法师真心是卖萌的,消耗高属性低,站位苛刻,然后注意种族,一般同色种族都不会太偏差,再加上