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《逃生2》双结局剧情一览 结局触发条件介绍

2017-04-30 16:23:30来源:贴吧编辑:评论(0)

  《逃生2》有多种结局这是玩家们都清楚的事情,而不同的结局有着不同的触发条件,怎么触发结局呢?下面就为大家带来双结局剧情及触发条件介绍,一起来看看吧。

  介绍:

  真结局

  最后夫妇俩逃入了前面去过的那个教堂。Lynn痛苦地躺下来,生出一个孩子,然而不幸的是,马上就死去了。Blake悲痛欲绝,也昏了过去。在他醒来后发现KOOTH就坐在他旁边,他说他杀死了所有孩子,此处应该指其他基督徒。他建议男主用脚踩碎那个孩子的脑袋然后说完就用刀割皮喉咙自杀,KNOTH死了,LYNN死了,所有基督徒也死了,没有结疤人和异教徒的痕迹。blake走出市集市场后,看着阳光进入最后一次幻觉,他看到好像是杰西卡的女孩在学校厨房储藏室,

  杰西卡拉着主角的手,说我永远不会让你走,你永远不会让我走,然后跪下祈祷:现在光已消失,救世主,请聆听我祷告,祈求你注视着我让我安然入睡,警觉的救世主,洗礼我今天犯下的错,让我每天能温柔对待这个世界,如同您一般温柔

  区别:此时小女孩脖子上没有血痕的,虽然也在祷告,但是我觉得这个结局应该是好结局吧。

  坏结局:

  和真结局一样的是,Lynn和KNOTH还有其他基督徒都死了,blake走出市集市场后,看着阳光进入最后一次幻觉,不同的是他看到一个脖子上有淤青的女孩,好像是杰西卡在学校厨房储藏室,好像在祈祷什么....

  区别:如图所示杰西卡脸发紫,脖子有黑色勒痕,而剧情也暗示了杰西卡上吊的事,

  双结局触发条件

  男主抱着孩子离开的时候手上有DV杰西卡就没事!只抱着孩子离开杰西卡脖子上就有血痕!

  推测分支点一个可能跟游戏时间有关,也有可能跟去小女孩那的速度有关,一般跑着直接过去的都是好结局,慢慢吞吞过去就是坏结局。

  神父推杰西卡之后男主(也就是你控制的人)去到事故现场的速度快不快。磨磨蹭蹭的话后面杰西卡祈祷会有勒痕(之前给了很多提示是上吊),但是速度快的话就没有(好结局)。

  无论有没有血痕,杰西卡已经死了,男主觉得是当初留下杰西卡和神父一起自己走了然后导致杰西卡被侵犯自杀,内心有愧疚,所以才会一直出现有关杰西卡的幻觉,希望能在过去拯救杰西卡,有血痕说明最后男主还是没放下过去的愧疚,没血痕说明他内心得到救赎。

  我认为触发2个不同结局的原因是杰西卡认为男主在乎她(速度快感到=男主不放心等着她)好结局,坏结局杰西卡认为男主不在乎男主有了喜欢的人(被甩了?)上吊。所以就会产生2种结局。

  神父应该不是故意推的。看情况我觉得应该是神父支开男主想XX杰西卡,但是杰西卡奋力反抗并试图逃跑,神父一路狂追。在楼梯上追到后两人撕扯起来,然后杰西卡就在挣扎中摔下来了。

  但以上是男主的幻想,现实中杰西卡是上吊自杀的。那么可能现实中男主可能没有回去救杰西卡而是真的回家了,所以杰西卡被神父XX羞愤自尽。否则既然男主回来了,又没被那啥,为啥要自杀?结合男主在逃生路上经常幻听到杰西卡的“get away from me”以及结局时杰西卡对男主说的“你从未放弃我,我也从未放弃你”(本人英语渣应该是这个意思),男主应该是对当时自己的不作为非常内疚悔恨,希望得到原谅。

  以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

逃生2

逃生2

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Switch/
  • 开发商:Red Barrels
  • 发行商:Red Barrels
  • 发行时间:2017年4月25日
游戏介绍:《逃生2(Outlast 2)》为2013年上市的潜行恐怖神作《逃生》续作,在《逃生2》中将可能将玩家带回到Mount Massive Asylum,或许将会和前作拥有相同的背景,不过游戏的设置和特点必然会有很大不同。

带领玩家走进黑暗荒废区域,第一人称角度录拍让人感觉身边隐藏着无数危险,玩家将历经饱受折磨的旅程了解心灵深处最隐晦的秘密。除游戏本身的时长和容量之外,制作商Red Barrels还表示新作将采用全新设定,场景非精神病院。《逃生2》中将加入新的配角,初代游戏和续作的故事之间还有一些未发表的紧密联系,相同的世界观会让玩家玩起来更有传承感。

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