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《黎明杀机》新版本屠夫怎么玩?屠夫玩法详细分析

2017-07-04 16:46:06来源:贴吧编辑:评论(0)

  《黎明杀机》今日的每周一谈中官方放出了新版本的消息,其中屠夫遭受了不少的削弱。新版本屠夫怎么玩?今天小编就带来了玩家“暗刃之龙”提供的新版本玩法分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  分析:

  守尸体贴脸的屠夫末日必然将至。

  新版本红处被巨大削弱,一个超大的改革:

  上钩死亡由90S-120S。

  120S是什么概念?

  一台发电机无QTE是80S修好。

  假设屠夫找到第一个人-砍倒第一个人30S(为什么用30S等会说明)

  捡起来+上钩,10S,一共40S,贴脸-第一个人死亡=160S。

  什么概念?

  第一个人死了,160S过去了。

  一台发电机80S,160S,3个人早开完电机,大门都打开跑没了。

  新版本规定死一个最多4分,如果屠夫贴脸,一个人死了,咋地?妥妥掉段啊!

  为什么用一个人30S倒呢?因为如果远远超过30S,屠夫的战略应该直接改为换其他目标。

  反之,如果一个人远远小于30S倒下,那屠夫如果贴脸最多也就是杀2个,刚刚好够保段位。

  所以大家不用担心贴脸屠夫会多,目前版本因为有怀表,部分人类救人肆无忌惮。而一个怀表40S,2个怀表就80S,等屠夫抓到人,其他人早跑没影了。

  上钩死亡时间大量增强,个人认为应该对应增加电机时间或增强部分拖延时间技能。

  同时怀表这个技能已经被表示必然被削弱(访谈中也有写),这个技能削弱人类无法无脑救人,这样屠夫就好打了不少,当然人肯定会比这个版本强,毕竟多30秒死亡时间,可以做到太多事情。

  何所谓守尸:

  个人认为,挂了人,确定周围没有人(声音,痕迹),这种一直在人周围巡逻叫守尸体。

  如果刚挂了人马上有人靠近,这就不叫守尸体。同样比如挂了人,去拿了个夹子回来看看人有没有跑了,这肯定不算守尸体。虽然楼主大概率挂了人看一眼没人就去巡逻有人的电机了。

  以上就是具体玩法介绍,希望能对大家有所参考!

黎明杀机

黎明杀机

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Behaviour InTeractive
  • 发行商:Starbreeze
  • 发行时间:2016年6月14日
游戏介绍:《黎明杀机》是一款恐怖生存多人游戏,游戏中一个玩家扮演一名杀手,而其他四名玩家则需要尝试生存下来。杀手在游戏中是第一人称视角,比求生的玩家有着更强的力量。而求生玩家则是第三人称视角,允许他们绕过墙角观察。此外,求生的玩家被鼓励团结在一起。但是最终目标是活下来,因此为了保命你可以背叛盟友。

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