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N64模拟器Project64的使用教程

2005-07-02 18:36:00来源:YXDOWN游戏转载编辑:评论(0)
“Project64”这个N64模拟器是由Zilmar 和 Jabo历时2年开发的N64模拟器,它放出来的之后就像当年的Ultra64一样:一鸣惊人。它可以完美模拟其它N64都不能完美模拟的 RR64(山脊赛车64)、萨尔达传说2、恶魔城64等等多款大作,当我发现这些N64上的大作居然能够这么完美地运行,实在太兴奋了。



下面详细介绍一下这个模拟器:

官方的建议配置--WIN95以上我爱EC我爱EC作系统+PIII 600以上CPU+16M显存的D3D显卡。 官方推荐的还是很高啊!真的怀念以前的Ultra64,VOODOO1+PII已经可以完美运行了。


官方推荐的显卡:Riva TNT, Riva TNT2, GeForce, GeForce 2


有问题的显卡:Matrox G200 G400,ATI Rage Pro,voodoo1, voodoo graphics, voodoo 2,Voodoo Banshee。


不推荐用OpenGL显示插件,因为还没做好。


模拟器测试:

首先说说我的配置-- CII 900(9X100)+ GF2 PRO 64M+ 256RAM+ MX400(声卡)+WIN98SE2+DX7A 其中显卡进行了超频(415/210)。是不是配置比较高?因为如果没有这么高的配置,玩这个模拟器就非常不爽了,大家看看下面的测试就知道了。


画面--大部分能运行的游戏的画面都很完美,基本上没有明显的贴图错误,特别但我打开GF2显卡的“4倍全屏抗锯齿”后,画面完美到极点,没有任何锯齿。


声音--有一点点断断续续,基本上没有太大问题,它的立体声效果一流,左右声道听得清清楚楚。


速度--不太行,大部分只有50-60FPS,好像“RR64”在640X480分辨率下,平均只有55FPS左右,“恶魔城64”只有40FPS左右。有些游戏倒是挺快的,好像“萨尔达传说2”在640X480分辨率下有近100FPS,当打开我的GF2的“4倍全屏抗锯齿”,分辨率设置在800X600后还有60 FPS。


SAVE/LOAD:即时存档,只能存一个文件,大家可以到SAVE目录下把刚刚SAVE的文件改名,这样就可以无限存档了。


按键设置:界面友好,支持手柄、键盘。


模拟器界面:完全WINDOWS风格,界面友好,使用方便。


模拟器的使用:

安装:下载后解压到任何目录后就可以使用。


设置:启动模拟器=》Options=》settings

进入后可以见到有4个大项,第一个大项是“Plugins”,它里面还有4个小选项,是选择各种插件的。

第一个是“Reality Signal Processor”,翻译成中文是“真实信号处理器”,我也不知有什么用,我选了“High level emulation Plugin”后,玩游戏的时候就没有声音了,还是用默认的“Middle level emulation Plugin”吧!


第二个是:“Graphics”,这是选择显卡插件的,这个选“Jabo's Direct3D6 Plugin”,因为兼容性最好,只要是支持D3D的显卡都可以了。显卡的详细设置后面才说。“Jabo's nVidia OpenGL Plugin”这个显示插件只能是NVIDIA系列的显卡使用,例如:TNT,GEFORCE等等显卡,而且这个插件还没有做好,有BUG,部分游戏玩不了,例如:RR64。


第三、四个分别是:“Audio”和“Controller”,它们里面都只有一个插件,不选那个插件就没其它东西选了。 第二个大项是:“Driectories”,就是选择“Plugin-插件”,“rom-游戏ROM”,“Save-存档”,“Snap Shots-抓图”的路径,设置都是非常简单,不用多说了,如果没有所需的目录,那就自己创建一个目录。


第三个大项是:“Defaults”这是设置模拟器的各项默认设置。

又上到下分别是-

Start Emulation when rom is opened?-当读取完游戏ROM后,马上开始运行游戏。

Pause Emulation when windows is not active?-当模拟器窗口不是处于屏幕最上方,就暂停模拟器,当模拟器返回屏幕最上方,继续模拟。

Disable register caching?-我不明白是什么意思,默认是没打勾的,那就不打勾吧!

Always overwrite default settings with ones from ini?-把默认的设置写入系统配置文件INI里面。

CPU core style-CPU 的核心选择,不知有什么区别。

Method to handle self-modifying code-大概的意思就是选了Check Memory & ……之后,可以有效的保证记忆卡不被破坏。

Default Memory Size-一般选8M,如果游戏玩不了,改用4M

Maximum speed-选择速度

Recent file list contains(MAX 10)-列出最近运行的游戏数量。


第四个大项是:“Rom Settings”--进入游戏后,修改第三个大项的那些参数,设置与第三个大项一样。


当选择好插件后,就可以设置显卡、声卡和按键了。

显卡的设置:Options=》Configure Graprice Plugins,进入后左边上方写着“Emulation”下方有四个选项

Rsp Code--不知道是什么

Textures--纹理、贴图的质量,选“Fastest”就是速度最快,选“High Quality”就是使用32BIT的高质量,但是对于N64的游戏好像没什么用。

Transforms--选“Internal”,在全屏玩游戏的时候,可以把画面拉伸到满屏,视觉效果很好啊!

Enable Fog--打开募化功能

Device--选择用3D加速,还是软件加速,一般都是选“Direct3D HAL-3D加速”

Wireframe--不知是什么东西

Validate Blending--选了后可以改善贴图质量。


声卡设置:Options=》Configure AUDIO Plugins

这里只有一个选项,就是调整声音缓存,如果声音断断续续太厉害,可以在这里把缓存调大,调的太大会有声音延迟(也就是声音可能会比画面慢一秒才听到)。这里按需要调整。


按键设置:Options=》Configure CONTROLLER Plugins

设置太简单了,一看就明白。


模拟器的运行:

File=》Open Rom

然后选择游戏就可以了。


即时存档:SAVE 按F5,LOAD按F7

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