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《绝地求生》八倍镜测距及密位调整实例图文测试

2017-10-17 16:32:42来源:贴吧编辑:评论(0)

  《绝地求生》中八倍镜测距及密位调整怎么用?相信依然有不少玩家还不清楚。具体怎么计算?接下来就为大家带来八倍镜测距及密位调整实例测试,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  测试:

  测试地点:南岛机场

  测试倍镜:八倍

  测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。

  补充:在网上查了很多资料,得到的结果不太理想涉及密位算法公式或者游戏中会被游戏环境影响得不出测距效果,考虑到游戏中一个高手发现定点靶或移动靶发现敌人到拔枪开射都不应该超过3-5S(否则你就是定点靶)实测出此简单通俗易记可以快速运用的方法,弊端是对于掩体目标,下蹲目标不利于判断,但是即使公式密位算法也会因为此因素影响。

  一 :南岛机场格子数据演示

  测试者白点距离受测者黄点是100米

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  二:100M在八倍镜显示的效果如下

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由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。

  三:200米下八倍观察效果图

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  由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。

  四:300米下八倍观察效果

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  此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

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绝地求生大逃杀

绝地求生大逃杀

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

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