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EPSXE的设置图教学

2005-07-13 01:04:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)
最近有很多人问PS的设置,我就把我自己的设置图帖出来供大家参考!不是什么人的机器都适合,
也不是所有游戏都合适,我对PS的模拟器研究也不是太深,勿笑.我的机器是P41.8A ,INT原厂845PE的主板,耕升GF4MX440 64MDDR,256DDR266内存,比我这个配置低一个档次也能按这个配置图流畅运行的.
先是视频插件,我用的是Pete's OpenGL 插件1.74,而运行2D游戏建议大家选择Pete's D3D Soft Driver插件(例如:Pete's DX6 D3D Driver 1.75和Pete's OpenGL Driver 1.75)或P.E.Op.S. Soft Driver 1.16(这个目前最强,有很多特效)这个我就不截图说明了,大家自己研究吧.哈哈!
窗口设置用全屏,分辨率我用的1024X768,颜色深度当然是用32位了;
保持PSX的高宽比例我没有选,这个随自己喜好定了;
纹理质量选R8 G8 B8 A8 - 最佳色彩,需要很多显存;
在高分辩纹理的设置里我没选效果,因为我不喜欢增强的显示效果,不好看;
纹理过滤选的是5:标准+平滑活动块,其实选6:增强+平滑活动块也行,这个可以圆滑字体,扩展系列的可以移除黑边,不过效果不太好,有时会出问题;
而实用显存大小,大家要根据自己的显卡的显存来设置;
启动时显示帧速率我认为在玩游戏时没必要选,为了是游戏速度正常,最好选择使用帧数限制,可以限制为每秒60帧;
兼容性的设置,直接写屏:选择的是3:增强 - 能显示更多对象,4没必要选用,而2:标准 - 适合大多数游戏,这个机器一般可以用,而且效果也不错哦;纹理帧数缓存:2:Gfx - 显卡缓冲,会使速度变慢,和3:Gfx - 显卡缓冲&软件模拟,速度最慢,这个选择了也不错,我有时也用这个;帧缓存存取:选3:Gfx显卡缓冲读取&移除;不过TNT2级别下的最好用0:模拟显存 - 适合大多数游戏;
在兼容性选项的右边是阿尔法多通道,启用屏蔽点检测,高级混合3个,都选上吧!
杂项我就不多说了,只要在特定游戏修正上打勾就行了,然后在运行特殊游戏时进入特定游戏选项里,把对应的游戏勾上即可;
 
 
接着是音频设置:我用的是Eternal SPU Plugin 1.41;不过Eternal SPU Plugin 1.30也不错;
开启声音,
开启 CDDA 音频 ,
开启 XA 音频 ;都选上,不EPSXE如果播放动画的音频有断续,可以关了二三项试试;
接着是配置音频插件了,Audio device(音频设备)当然选DirectSound了;Buffer size(音频缓冲大小)我用的默认的16,如果音频在游戏中有问题,可以适当的调大缓冲,不过这样可能会有声音延迟,而Async mode(异步输出模式)建议高配置的用户可以使用Smooth(平滑模式);Audio out method(音频输出方式)一般选择线性输出;Misc(其他)只选择等待 XA缓冲释放就好了;Rec option(录制选项)就不要管它了;
在下面是Special game fix(特殊游戏修正)大家运行特殊游戏时用的;
 
 
到光驱了.使用模拟器自带的最好ePSXe CDR ASPI 核心 1.5.2.
选择光驱就是选你的光驱所在盘符了;开启光驱的子通道读取选项后,如果出现不能正常读取的问题可以不选,不过一般不会的;开启磁盘的子通道缓冲一定要选,可以加快和稳定光驱到磁盘的数据传输,选了和不选有明显区别;而第3项,如果你有LG-8520/21/22B的光驱,就选它吧!
 
 
有很多朋友在手柄的震动设置上有疑问,我也简单的说一说吧
首先,游戏要支持震动,在游戏中打开震动的选项,然后在震动的类型里按由上到下选:类型:DX Joy1;大震动:恒量;小震动:正弦;
如果在游戏的过程中手柄不能使用,就按键盘上的F5即可,不过前提是你在选项里要选上:数字 / 矢量 (F5);


这是ActiveY 对手柄设置的一点补充
大震动连续,小震动正弦,符合PS手柄的实际效果,但有的电脑手柄不支持正弦的效果(如国内最常见的北通野牛3)此时应关掉小震动.
另外还有个问题较常见,就是部分汉化的EPSXE不支持震动,怎么设也没用
推荐英文原版,中文版的话可考虑莫尼卡汉化的版本(可震)


最后说一下,BIOS用scph1001.bin(日版)或scph7502.bin(美版)兼容性最好!

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