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《绝地求生》全武器枪支详细评测 实用枪械推荐

2017-11-09 11:22:12来源:贴吧编辑:评论(0)

  《绝地求生大逃杀》拥有很多不同种类的枪械,很多新手玩家经常面对众多武器不知道怎么选择。哪些武器好用?接下来就为大家带来玩家“Wood_Spider”提供的全枪支详细评测,希望能对各位玩家有所帮助。

  评测:

  冲锋枪:

  UMP9:

  伤害(攻速与攻击力结合): ***

  有效打击距离:*****

  打固定靶能力:*****

  打移动靶能力:****

  uzi:

  伤害(攻速与攻击力结合): ****

  有效打击距离:***

  打固定靶能力:****

  打移动靶能力:*****

  打字机:

  伤害(攻速与攻击力结合): *****

  有效打击距离:***

  打固定靶能力:*****

  打移动靶能力:****

  V冲(满配):

  伤害(攻速与攻击力结合): *****

  有效打击距离:****

  打固定靶能力:*****

  打移动靶能力:*****

  结论,冲锋枪总体都相差不大,汤姆逊最难用,其他的都还好,是你近距离作战的神器。

  步枪篇

  AKM:

  伤害(攻速与攻击力结合): *****

  自动射击打击距离:***

  近距离打固定靶能力:*****

  近距离打移动靶能力:*****

  远距离打固定靶能力:****

  远距离打移动靶能力:**

  M16:

  伤害(攻速与攻击力结合): *****

  三连发打击距离:**

  近距离打固定靶能力:*****

  近距离打移动靶能力:***

  远距离打固定靶能力:*****

  远距离打移动靶能力:*****

  M4:

  伤害(攻速与攻击力结合): ****

  自动射击打击距离:****

  近距离打固定靶能力:*****

  近距离打移动靶能力:*****

  远距离打固定靶能力:****

  远距离打移动靶能力:****

  SCAL:

  伤害(攻速与攻击力结合): ***

  自动射击打击距离:*****

  近距离打固定靶能力:*****

  近距离打移动靶能力:*****

  远距离打固定靶能力:****

  远距离打移动靶能力:***

  结论:

  这些评分并不是按照伤害来算的,而是按照同等水平下,包括后坐力,稳定性,射速等方面因素导致你使用该枪支,在什么距离下打起来好打/难打来统计。

  首先,一般你的第二枪支是根据你的“主枪”来决定的,起到弥补你主枪的缺点的作用,当冲锋+步枪搭配的时候,一般主枪就是步枪,步枪+狙击搭配的时候,主枪就是狙击,也有双步枪的搭配,也是分主次的(这个就是你哪个枪用的牛B哪个就是主枪)。

  主枪是AKM:

  AKM在近距离有绝对的统治力,所以有了他,你不用再配冲锋枪了,当你近距离卡位的时候,瞄头闪出来一枪头一枪身体直接死,而且有自动模式,所以近距离没有哪个步枪敢和AK叫板,M16虽然三连模式很强,但是在打移动靶的时候不如AK,这个后面讲M16的时候会提到。

  但是AKM的缺点也很明显,首先是中距离无掩体对枪,如果对面是scar M4,中距离他们也是可以扫射的,而AK则不行,而AK射速慢,后座大的缺点就体现出来了,很容易被对面直接压死,解决方案:中距离卡着掩体和别人对。然后就是远距离移动靶,AK远距离打移动靶是硬伤,射速慢+弹速慢+稳定差,导致他远距离很难打中一个奔跑的人,尤其是那种蛇皮走位的。

  这时候,你需要一把中距离强势,远距离打移动靶也很强势的步枪,没错,那就是M16。

  随着游戏的进行,你将M16换成MINI14,神装达成。

  所以路线是:AKM+随意--->AKM+M16--->AKM+MINI14

  主枪M16:

  M16近距离很强,但是你要练好三连发! 相比近距离,它的高弹速,高射速,高准确度更加吸引人。M16近距离很强,中距离很强,远距离也很强,那不是无敌了么?并不是这样。这中间存在一个很大的问题,就是要想强,得来回切模式。而且它比别人强,并不是强出来很多,再加上还得来回切模式,这就很尴尬了。(宏孩儿除外,我知道宏孩儿最喜欢M16),举个简单的例子,你拿着M16开着单发模式正在跑,突然近距离有个***从掩体旁边出现,这种情况你就只能用着苦逼的单发模式和别人对点,而别人开的是全自动。。。其他的三把步枪就没有这个问题,因为其他三把步枪可以全程全自动,距离远的手动控制单点就行了。 如果有人说那M16开三连发跑路不行么?那么如果突然中距离的掩体后闪出来一个人呢。。。。总之模式切换就有这样的弊端。

  如何解决M16的缺陷,那就是让M16只负责一个模块,要么只打近战,要么只打远程。个人推荐M16用来打远程,以我这么多场游戏的经验来看,有这么几个枪很适合和M16搭配。

  1:ump9:

  这个枪,近距离中距离全能打,平时可以拿着UMP9跑路,应对突发状况,当看到远处的敌人,切16点射。

  2 :scar:

  同样scar负责近距离,M16远距离

  3 :AKM:

  上楼已经讲过AKM,这层以M16为主枪的前提下,再讲一下:平时AKM负责近战,M16负责远程,红点装AK, 4倍8倍装M16,远处出现移动靶,用M16点射,远处出现固定靶,把8倍给AK点头,远处出现固定靶,但是你不确定自己子弹下落算的准不准,老实用M16点。(MINI14同理)

  那么M16的搭配就是:

  M16+UMP9 -> M16+scar / M16+AK

  主枪scar-L

  scar可以说是绝地里最“稳”的步枪,成也“稳”败也“稳”,因为scar的稳有些“假”,为什么这么说呢,如果你用scar和M4都对着墙体自动扫一遍,你会发现M4的弹道比SCAR的要稳,那为什么普遍觉得scar好压呢,那是因为scar射速低,低射速给了你更多的压枪时间,M4虽然弹道分布密集,但是因为它的高射速。。。因为低射速,它和M4、连发16、AK撞脸同时开枪基本上都打不过,但是这个游戏并不是一个3、2、1、开枪的游戏,环境适应能力也占了很大比重,对,scar就是所有步枪中,环境适应能力最强的一把枪。

  1. scar可以在中距离,甚至中偏远的距离就可以直接扫射打人。

  2. scar可以在中距离确定人位置后,扫射着冲过去,不用担心压不住。

  3.scar可以一边点射掩体旁边,让对方不敢露头,一边向前冲掩体,等看到人直接扫射,而不用担心会压不住。

  4 .scar可以全程开全自动模式,稍加练习,就能做到单点的时候不连发(射速慢的锅,AK同理)

  用scar,没配件能打,有配件也能打,你还可以跑着射,跳着射,冲着射,闪着射,以各种姿势射,其他枪可没这个本事。

  scar的缺点在于,近距离伤害是硬伤,毕竟如果别人摆好姿势等你来,你再灵活也没用。远距离弹速慢也是个问题,索性稳定性好,所以打移动靶也不是太吃亏,这些虽然问题不大,但是总结在一起就有些“致命”了。

  综上所述,1 scar在近距离没有统治力,他近距离有缺陷,2. 远距离方面也不是特别出色,远距离也有枪可以替代,所以如果scar作为主枪,你得:避开特别近距离的战斗,精通远距离战斗

  那么这把枪如何搭配呢:

  uzi+scar: 平时拿着scar,在过房屋围墙等特别近的掩体的时候,切成uzi卡着看一眼,然后再切回scar,平时scar装红点,当发现距离远的敌人的时候,切镜子点射,uzi的近战统治力很强,而scar适应性强,当突发遇到敌人的时候,直接用scar扫射去搏命,但是如果是冲屋子,或者有人隔着围墙和你互卡的时候,用uzi结果他,uzi这枪有个特点:就是近距离,它同样可以跑着射,跳着射,冲着射,闪着射。

  scar+单发狙击步枪(98K,M24,AWM):因为中后期很大一部分时间都是在中远距离战斗,所以如果半路碰上狙击枪,就把手里的uzi扔了换成狙击。稍加注意避免掉超近距离接触,用scar来打中

绝地求生大逃杀

绝地求生大逃杀

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

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