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《绝地求生》正式版高处对战低处敌人图文测试

2018-01-10 09:24:13来源:imba编辑:评论(0)

  《绝地求生》正式版已经上线,新版本中官方加强了子弹的下坠量,这也是很多玩家不太适应的原因。新版本中地形高处如何打低处的敌人?下面就为大家带来详细图文测试,感兴趣的玩家一起来看看吧。

绝地求生正式服/沙漠地图精华推荐
PC正式版下载 进老地图方法 界面翻译 死亡回放用法 空气阻力测试
资源分布图 物资收集点 跳伞点推荐 刷车刷船点 肥位点推荐
高级物资刷新点 全中文地点一览 全武器伤害列表 沙漠地图LYB玩法 绝地求生精华推荐
绝地求生正式版常见问题
更新速度慢 游戏进不去 Win10游戏无反应 队友死亡变方块 Serialization Error
bad module 游戏黑屏 出现-188错误 画面颜色错乱 更新磁盘不足

  测试:

  在沙漠地图中,高低坡遍地,而之前已经熟悉了的子弹下坠量却不能很好的适应与不同场景中。下面,小编就在游戏中测试了一下再不同场景中的子弹下坠量。

  测试场景:

  落差:20~30m

  距离:10m~350m

  内容:低打高、高打低、平地

  首先是横向距离10m

  10m1.jpg

  由于在之前的文章中分析过该游戏采用瞄准射击分离的系统,所以子弹落点并非一定是瞄点。所以在图中可以看出在不同的情景下,在三种情况下落点与瞄准点相差较大。

  50米

50m1.jpg

  在该距离下,三种情况与实际瞄点相差不大。

  100米

100m1.jpg

  差别也并不是很大。

  150米

150m1.jpg

  200米

200m1.jpg

250m1.jpg

绝地求生大逃杀

绝地求生大逃杀

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

绝地求生玩家QQ群:623940080,欢迎大家一起开黑吃鸡

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