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《爆发:新噩梦》新人上手教程 爆发新噩梦怎么玩?

2018-01-18 17:26:56来源:steam社区编辑:评论(0)

  《爆发:新噩梦》是一款丧尸题材第三人称动作射击游戏,目前已经正式发售。游戏怎么玩?下面就为大家带来新人上手教程,感兴趣的玩家一起来看看吧!

  教程:

  

  目前这游戏的攻击方式很"悬念",虽然游戏流程不难(至今没试过通关),不过怪物却是不停刷新,弹药不够用,打怪不会硬直(敌人被击中之后不会出现相应的回避动作),无论是枪械还是冷兵器都可能需要攻击2-7次才能杀死一个丧尸(这个要看几率),而且基本上找不到人联机.

  该游戏的操作其实说是模仿主机按键设置,还不如说(键位方面)就跟格斗游戏一样,都是上下左右wsad,举枪攻击背包是JKI

  游戏内的默认操作:

  右 D

  左 A

  上 W

  下 S

  攻击 K

  自动瞄准 J 

  (这个自动瞄准遇到同时有三个敌人在场的时候,就像相机经常自动切换焦点般混乱,可能没用过相机的人不会理解我这个表达意思.)

  (就是自动瞄准在遇到三个敌人的时候,会不停地在三个敌人之中来回切换,枪口都不会固定在一个敌人身上,就像抽风地在三个敌人里面瞄来瞄去,始终都不受玩家控制.)

  手动瞄准 N

  上子弹 R

  背包 I

  使用 E

  手电筒 F

  地图 M

  休息/暂停/菜单 Esc

  设置 F1

  聊天 T

  玩起来是有点爆发和恶夜杀机的味道(毕竟它就是仿制这类型的游戏产品嘛),画面看起来很普通,不过我设置为最高画质之后依然流畅就是CPU温度达到62度,优化有待提升.

  而且关卡好像不够十个还是十个左右,个人建议工作室/开发商要加入创意工坊,如果没有自制内容和地图,感觉这游戏还没到正式版就基本"胎死腹中"了.

  游戏人物才四个,而且背包空间才四个.(生化危机爆发系列,除了个别角色是有扩展背包之外的设定之外,都是默认身上有四个格子.)

  角色技能:

  Lydia

  伤害抵抗

  擅长手枪

  (对应凯文和马克的角色人物)

  Kane

  擅长开锁(有些门是不能用钥匙开启的,只能用这个角色来开启这些门)

  攻击力被弱化

  (对应艾丽莎的角色人物)

  Ivy

  加速回血

  擅长医疗

  (对应辛迪和乔治的角色人物)

  Harry

  扩大背包空间(6格空间)

  不能组合医疗物品

  (对应洋子的角色人物)

  Hank

  擅长散弹枪

  提高暴击几率

  (新角色,不知道模仿了爆发的哪个角色)

  Elena

  免疫毒素(免疫中毒?)

  低暴击几率

  (新角色,不知道模仿了爆发的哪个角色)

  暂时已知的武器:

  匕首

  消防斧

  各种普通手枪

  各种散弹枪

  AK

  左轮枪

  榴弹炮

  DMR(据说是突击步枪,不过我目前还没用过)

  暂时已知的物品:

  9mm子弹

  (普通手枪通用)

  .357子弹

  (马格南子弹,虽然子弹盒封面是差不多图案的,不过这是给左轮枪用的)

  Shotgun Shells子弹

  (散弹枪通用子弹)

  5.56mm子弹

  (AK专用子弹)

  榴弹弹药

  (榴弹炮子弹)

  (无论是玩过生化危机爆发系列还是地狱已满的观众,应该都明白哪种子弹装在哪把枪支这样的道理吧)

  (而且这游戏跟地狱已满一样,都是能从枪械里面卸子弹/退子弹的,只要把枪械装备到手上,然后按组合选中背包里面的空格,就能把子弹从枪械里面分离出来.)

  药物:

  止痛药/橙药(用来恢复血量的,相当于生化系列的绿草.)

  药膏(目前只知道是用在止痛药身上的辅助物品/相当于生化系列的红草,反正是不能单独使用的道具)

  急救药/蓝药(止痛药+药膏的合成品,可能是止痛药的增倍效果/相当于生化系列的红绿草)

  吐根糖浆(解毒药品,在生命值/心跳值/血量那里被丧尸抓了之后,有一定几率会出现紫色字体的中毒状态)

  急救包(暂时不知道作用是什么,应该是强化版的恢复道具.)

  敌人种类:

  各种男女丧尸 

  爬尸(就算是自动瞄准的状态下,也要手动按下来向下瞄准爬尸来进行击杀)

  胖子丧尸(血厚,至少打10发子弹以上才能击毙)

  吐痰丧尸(能远程攻击的丧尸,中招的玩家有几率会出现中毒状态)

  外形类似猎杀者的怪物(好像有普通版和吐痰版/远程攻击版)

  E.T类Boss(被它抓几下就死了,目前不清楚怎么杀死它)

  目前不知道有没有像生化危机爆发那样,凯文和艾丽莎都有"狙击"技能,而这款游戏好像是没有这种一击必杀的设定.

  上子弹可以移动,但是瞄准和攻击的时候,却不能移动.

  总结:

  地图中会随机刷新丧尸,捡到用不着的钥匙不能"弃之不理",反而要把这些暂时用不着的物资集中放在即将要前往的道路上,有些地方和有些门是需要几条不同的钥匙来开启的,如果身上或者附近没有这些钥匙,就要花时间往回到丢下这些钥匙的地方了,所以有用不着的东西,就要放在来回的路上才是最正确的省时间方法.

  这游戏有升级机制,每个角色人物都能练级,等级越高,就能解锁更多被动技能,身上最多只能携带五个被动技能,这些被动技能其实就跟BUFF(增益状态)一样,例如加备用子弹数量或者冷兵器伤害加成.

  遇到有密码界面的柜子,那就代表了自己前方的某个地方或者房间就有"密码提示"的书籍在此,通过阅览查看书籍即可找到数字密码.

  这游戏无论是联机还是单机,我目前还没发现有没有存档功能,如果没有的话,就像我第一次玩第二关那样,玩了两个小时流程,准备要通关之前,可能都是要杀死E.T类Boss才能通过关卡.如果打不过Boss,又没有存档功能就很尴尬了,一失足成千古恨啊!

  这游戏光影方面有些问题,例如游戏内有些影子是像砖头堆那样的一堆黑色方块来的,而且这种怀旧类偷窥类/摄像头类视角,角色走到不同的特定位置就会随时切换为第二/三人称视角了,虽然这是以前那个年代(生化0 1 2 3 CV)的玩法视角.,不过开发商不修正某些视角的话,本来是"游戏特色"反而变成"游戏累赘".除了依靠左上角的任务进度提示来得知玩家应该要做什么之外,整个流程就是来来回回打打偶遇的丧尸.虽然有了提示这方面,要比生化4之前的系列初次玩游戏要看攻略或者背流程才能知道自己下一步要做什么好得多.

  不过这游戏目前玩起来很比较"粗糙"的,无论是手枪 散弹枪还是AK,拿来打怪的效果其实是"大同小异",感觉威力都差不多,令我感觉除了外表不同,其实就是同一把枪吧?而且丧尸被击中之后,基本没什么反应.不像生化那样,爆头就会击飞,打中身体就会硬直.但是爆发新噩梦里面,我打丧尸感觉这些丧尸被我打的时候,走起来比香港记者还要快...(打击感真心有问题...)

  操作方面,可以实现键鼠合一,不过有些操作依然不人性化.例如我按"i"来打开背包,我想关闭背包界面的时候,只能是按Esc来关闭,却不能在此按"i"来关闭界面,这是一个挺蛋疼的设定,希望有待改进.

  目前我还没看见除了丧尸之外的特殊怪物,除了宣传片里面那个像G产品(生化2的警局局长或者E.T)的特殊怪物之外,我目前还不知道有没有其他特殊怪物.

  联机方面,我是想尝试了,但是目前都没看见有房间/服务器.毕竟在生化危机爆发系列里面,如果裸连的话要抱着随时可能会掉线的结果(因为生化危机爆发系列联机是不能中途插入的,而且掉线也不会再回到房间里面了.)

  以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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