气绝抗性
减少气绝时间
风防
抗风压
(打刚龙之类的用)
泥防
增加被泥浆裹着时的机动性
回避
增加回避距离
增加回避时的无敌时间
潜行
让怪物更容易看不到你
耐久性
减少各个动作的耐力消耗
马拉松运动员
减少持续性耐力消耗类动作的耐力消耗
(长枪冲撞)
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。