武器 | 斜坡 | 空中跳下 | 踢墙反弹 |
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长枪 | 标準攻击套路是△△△。第三下终结突是落地才出的。R2按住转为防御滑行,△施展突刺终结。如果防御滑行滑到底将直接变成突进状态。滑行时╳则是跳跃,派生空中攻击。 | 标準套路是△△。空中刺一下落地突刺终结。R2则转变成突进状态。 | 大致同空中攻击。小技巧可以在空中决定好方向,在R2落地时往任意方向突进。 |
铳枪 | 滑行时R2可以防御;╳则是跳跃。△跳跃斩上这招跳得意外的高,可以派生○空中全弹爆发,但短暂滞空,且落地前没有其他派生。如果△跳跃斩上派生R2快填叩击,则落地可派生○全弹爆发,运用会比较灵活。 | △是跳跃突刺,概念跟其他武器打一下的意思类似。特色是R2快填叩击。落地派生○全弹爆发,其实都落地了,所以全弹后可再派生龙杭砲。如果厨到极致,龙杭砲完想再发龙击砲也是可以的。 | 大致与空中的部分一样。 |
斩击斧 | △跳斩,落地前没派生了。R2跳斩上派生△+○跳跃属性解放突,落地可以△+○继续解放突,时间不允许就不要一直连打△突,可以L3后+△简易终结。 | △斧跳斩和R2剑跳斩,落地前都没派生了。反而重点只是在于要以哪种模式落地。 | 同空中的部分。 |
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怪物猎人世界
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。 相关阅读
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